Unity3d的lodgroup调节

才发现,假设不惬意LodGroup的百分比调节,能够在通过质量-》中的Lod Bias值进行调节。

值为0~1之间 ,表示靠近精细与粗糙Lod的比率。

这样能解决用百分比调节不给力的问题。

posted @ 2017-04-16 12:46  lytwajue  阅读(1210)  评论(0编辑  收藏  举报