摘要:
关于设计模式的定义 设计模式的6大原则 创建型 1. Factory Method(工厂方法) 2. Abstract Factory(抽象工厂) 3. Builder(建造者) 4. Prototype(原型) 5. Singleton(单例) 结构型 6. Adapter Class/Objec 阅读全文
摘要:
访问者模式是封装某些作用于某种数据结构中各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。 就是对数据结构的操作独立出来,变成可扩展性的。如果数据结构有变化那将是全部都要改,非常恐怖。 代码: 数据结构:Student,操作就是 Reading 访问动作:IVisitor 学 阅读全文