摘要: 知识点值类型。值类型是在栈中分配内存,在声明时初始化才能使用,不能为null。值类型超出作用范围系统自动释放内存。主要由两类组成:结构,枚举(enum),结构分为以下几类:整型(Sbyte、Byte、Char、Short、Ushort、Int、Uint、Long、Ulong)浮点型(Float、Double)decimalbool用户定义的结构(struct)引用类型。引用类型在堆中分配内存,初始化时默认为null。引用类型是通过垃圾回收机制进行回收。包括类、接口、委托、数组以及内置引用类型object与string。概念由于C#中所有的数据类型都是由基类System.Object继承而来的, 阅读全文
posted @ 2011-03-30 11:28 Dotli 阅读(347) 评论(0) 推荐(1) 编辑