第七周课程总结&实验报告(五)

实验四 类的继承

  • 实验目的
  • 理解抽象类与接口的使用;
  • 了解包的作用,掌握包的设计方法。
  • 实验要求
  • 掌握使用抽象类的方法。
  • 掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
  • 了解 Java 系统包的结构。
  • 掌握创建自定义包的方法。

 

  • 实验内容

(一)抽象类的使用

  1. 设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
    注:三角形面积s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2

2.编程技巧

(1)    抽象类定义的方法在具体类要实现;

(2)    使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;

(3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

(二)使用接口技术

1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。

  1. 编程技巧

(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

(2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

(一)实验源码:

package Test;

abstract class Shape1{
    
    public abstract double area();

}

class Triangle extends Shape1{
    private double a,b,c;
    
    public Triangle(double a,double b,double c) {
        this.a=a;
        this.b=b;
        this.c=c;
    }

    public double getA() {
        return a;
    }

    public void setA(double a) {
        this.a = a;
    }

    public double getB() {
        return b;
    }

    public void setB(double b) {
        this.b = b;
    }

    public double getC() {
        return c;
    }

    public void setC(double c) {
        this.c = c;
    }
    public double Area(){
        double p=(this.a+this.b+this.c)/2;
        return Math.sqrt(p*(p-this.a)*(p-this.b)*(p-this.c));
    }

    public double area() {
        return 0;
    }
}

class Rectangle extends Shape1{
    private double length;
    private double width;
    
    public Rectangle(double length,double width) {
        this.length=length;
        this.width=width;
    }
    public double getLength() {
        return length;
    }

    public void setLength(double length) {
        this.length = length;
    }

    public double getWidth() {
        return width;
    }

    public void setWidth(double width) {
        this.width = width;
    }
    public double Area() {
        return length*width;
    }
    public double area() {
        return 0;
    }
}

class Circle1 extends Shape1{
    private double radius;
    
    public Circle1(double radius) {
        this.radius=radius;
    }
    public double getRadius() {
        return radius;
    }

    public void setRadius(double radius) {
        this.radius = radius;
    }

    public double Area(){
        return Math.PI*Math.pow(this.radius,2);
    }
    public double area() {
        return 0;
    }
}
public class test1{
    public static void main(String args[]) {
         Triangle triangle=new Triangle(3,4,5);
         Rectangle rectangle=new Rectangle(4,5);
         Circle1 circle=new Circle1(2);
         System.out.println("三角形的面积;" +triangle.Area()+"   矩形的面积:" +rectangle.Area()+"   圆的面积:" +circle.Area());
}
}

实验结果:

(二)实验源码:

package Test;

import java.util.Scanner;

interface Shape{
    public void size();
}
class Line implements Shape{
    private double x;
    public Line(double x) {
        this.x =x;
    }
    public double getX() {
        return x;
    }
    public void setX(double x) {
        this.x = x;
    }
    public void size(){
        System.out.println("直线的大小:" +this.x);
    }
}
class Circle implements Shape{
    private double r;
    public Circle(double r) {
        this.r=r;
    }
    public double getR() {
        return r;
    }

    public void setR(double r) {
        this.r = r;
    }
    public double getArea(){
        return Math.PI*Math.pow(this.r,2);
    }
    public void size() {
        System.out.println("圆的大小:" +getArea());
    }
}
public class test2{
    public static void main(String[] args){
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        System.out.println("输入直线的长度:");
        Line line=new Line(scanner.nextDouble());
        System.out.println("输入圆的半径:");
        Circle circle=new Circle(scanner.nextDouble());
        line.size();
        circle.size();
    }
}

实验结果:

编程总结:

对于接口这个点还不是很熟,遇到很多卡壳的,需要花很多的时间,还要自己再多练习练习。

课程总结:

一.接口

interface 接口名称{
             //全局常量 ;
             //抽象方法 ;
}

实现格式:class 子类 implements 接口A,接口B,...{
}

虽然看起来很简单,但操作起来还是有点卡壳的,还是要靠自己自学和练习才能熟练的使用。

二.抽象类

抽象类的使用格式:

abstract class 抽象类名称{

              属性;

             访问权限 返回值类型 方法名称(参数){

                           【return 返回值】;

             }

             访问权限 abstract 返回值类型 方法名称(参数);

}

三.Object类
在Java中所有的类都有一个公共的父类就是Object类,一个类只要没有明显的继承一个类,则肯定是Object类的子类。
object类中的主要方法
序号 方法名称 类型 描述
1 public Object() 构造 构造方法
2 public boolean equals(Object obj) 普通 对象方法
3 public int hashCode( 普通 取得Hash码
4 public String toString() 普通 对象打印时调用
 
posted @ 2019-10-12 20:18  lyp82ndlfjh  阅读(140)  评论(0编辑  收藏  举报