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摘要: 转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/63174774 1. 卷积 卷积神经网络中的卷积是指定义好卷积核(kernel),并对图像(或者特征图,feature map)进行滑动匹配,即对应位置相乘再相加。其特点就在于能够捕捉局部的空间特征。具体过程如下图所示: 图1-二维卷 阅读全文
posted @ 2019-10-28 16:03 19l92y11p26 阅读(1793) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27908027 【1】导论 首先最需要明确的一点就是,卷积神经网络,也就是convolutional neural networks (简称CNN),现在已经被用来应用于各个领域,物体分割啦,风格转换啦,自动上色啦blahblah,但 阅读全文
posted @ 2019-10-28 15:06 19l92y11p26 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/83131026 1、L1 loss 在零点不平滑,用的较少 ,、一般来说,L1正则会制造稀疏的特征,大部分无用特征的权重会被置为02、Smooth L1 Loss 修改零点不平滑问题 , L1-smooth比L2范数的对异常值的鲁棒性 阅读全文
posted @ 2019-10-25 16:52 19l92y11p26 阅读(4846) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 引自:https://www.cnblogs.com/skyfsm/p/8451834.html CNN网络架构演进 卷积神经网络可谓是现在深度学习领域中大红大紫的网络框架,尤其在计算机视觉领域更是一枝独秀。CNN从90年代的LeNet开始,21世纪初沉寂了10年,直到12年AlexNet开始又再焕 阅读全文
posted @ 2019-10-25 16:11 19l92y11p26 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、友元: 1、类的私有成员只有在类的内部访问,类的外部函数不能访问他们。 2、当一个函数定义为类的友元函数,这时函数就可以访问该类的私有成员。同时可以将类B定义为本类A的友元类,这样B类就可以访问类A的任何成员 3、友元函数用friend来声明,基本格式为: friend 函数原型; 4、友元函数 阅读全文
posted @ 2019-10-25 11:28 19l92y11p26 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、类的作用域(类作用域、类名作用域、对象作用域) 1、在类中定义的成员变量和成员函数的作用域是整个类,可以在不同的类中使用相同的成员名 2、不能从外部直接访问类的任何成员,public-对象名来调用,static成员函数-指定类名调用 3、发生屏蔽现象,类成员可见域可能小于作用域,可用this指针 阅读全文
posted @ 2019-10-24 11:05 19l92y11p26 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、 二、流的分类 1、标准输入输出流:--头文件<iostream>-cin/cout/cerr--printf/scanf 2、文件输入输出流:--头文件<fstream>-ifstream/ofstream/fstream fprintf fscanf fopen fwrite fclose 阅读全文
posted @ 2019-10-23 10:33 19l92y11p26 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、new/delete工作机制: new: 1、调用名字为operator new的标准库函数,分配足够大的原始的未初始化内存,以保存指定类型的一个对象。 2、运行该类型的一个构造函数去初始化对象 3、返回执行新分配并构造的构造函数对象的指针。 delete: 1、调用对象的析构函数 2、调用名为 阅读全文
posted @ 2019-10-23 09:43 19l92y11p26 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、对象的创建和撤销 1、构造函数,在对象创建时自动调用,用于实现成员变量初始化和其他操作。(函数名称与类名字相同,没有返回类型和返回值,即使void也不行) 作用:给对象一个表示,为对象分配存储空间,完成对象成员初始化 2、析构函数,在对象撤销是自动调用,用于执行一些清理任务。(与类同名,前面加波 阅读全文
posted @ 2019-10-22 11:15 19l92y11p26 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、结构化程序设计 1、解决问题的方式(复杂的大问题-》层层分解模块化-》若干的子问题) 2、自顶往下,逐步求精(程序=变量+算法,程序=数据结构+算法) 二、面向对象的程序设计(程序=对象+对象+。。。) 三、小结: 1、C语言,程序由一个一个函数组成,是结构化面向过程的编程的方法。 2、C++是 阅读全文
posted @ 2019-10-21 10:33 19l92y11p26 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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