摘要: 引自:https://www.cnblogs.com/dongzhiquan/archive/2011/10/31/2230730.html 首先说说构造函数,大家都知道构造函数里就可以调用成员变量,而继承中子类是把基类的成员变成自己的成员,那么也就是说子类在构造函数里就可以调用基类的成员了,这就说 阅读全文
posted @ 2020-09-28 17:10 19l92y11p26 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引自:https://blog.csdn.net/mumu23333/article/details/80105446 阅读全文
posted @ 2020-09-28 15:50 19l92y11p26 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引自:https://blog.csdn.net/gunqu_d/article/details/78540655 一、单继承 单继承是一种 一个子类只有一个直接父类 的继承关系。 eg: 二、多继承 多继承是一种 一个子类有两个或两个以上直接父类 的继承关系。 eg: 三、菱形继承 菱形继承由两个 阅读全文
posted @ 2020-09-28 15:31 19l92y11p26 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引自:https://blog.csdn.net/Create_Queue/article/details/78033571 1.函数原型作用域: 此作用域为c++程序中最小的作用域,生存周期最短。 例:int func(int i) i为参数,作用域类型为函数原型类型。 2.局部作用域:与C语言类 阅读全文
posted @ 2020-09-28 15:11 19l92y11p26 阅读(1396) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引自:https://blog.csdn.net/liitdar/article/details/80654324 阅读全文
posted @ 2020-09-28 11:15 19l92y11p26 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引自:https://blog.csdn.net/kubassss/article/details/108817074 一、什么是模板模板是C++中自动生成代码的技术。 二、为什么使用模板问题:实现一个通用的排序算法。C语言:通过回调函数实现,使用者调用麻烦。C++语言:函数重载,需要为多种类型实现 阅读全文
posted @ 2020-09-28 11:02 19l92y11p26 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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