09 2020 档案
摘要:引自:https://blog.csdn.net/qq_35314874/article/details/106951879?utm_medium=distribute.pc_aggpage_search_result.none-task-blog-2~all~sobaiduend~default-
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摘要:引自:https://www.cnblogs.com/dongzhiquan/archive/2011/10/31/2230730.html 首先说说构造函数,大家都知道构造函数里就可以调用成员变量,而继承中子类是把基类的成员变成自己的成员,那么也就是说子类在构造函数里就可以调用基类的成员了,这就说
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摘要:引自:https://blog.csdn.net/mumu23333/article/details/80105446
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摘要:引自:https://blog.csdn.net/gunqu_d/article/details/78540655 一、单继承 单继承是一种 一个子类只有一个直接父类 的继承关系。 eg: 二、多继承 多继承是一种 一个子类有两个或两个以上直接父类 的继承关系。 eg: 三、菱形继承 菱形继承由两个
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摘要:引自:https://blog.csdn.net/Create_Queue/article/details/78033571 1.函数原型作用域: 此作用域为c++程序中最小的作用域,生存周期最短。 例:int func(int i) i为参数,作用域类型为函数原型类型。 2.局部作用域:与C语言类
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摘要:引自:https://blog.csdn.net/liitdar/article/details/80654324
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摘要:引自:https://blog.csdn.net/kubassss/article/details/108817074 一、什么是模板模板是C++中自动生成代码的技术。 二、为什么使用模板问题:实现一个通用的排序算法。C语言:通过回调函数实现,使用者调用麻烦。C++语言:函数重载,需要为多种类型实现
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摘要:引自:https://www.cnblogs.com/howo/p/8476375.html C++的静态成员是和类关联的,它属于某个类,但是不属于某个特定的对象。静态成员变量只存储一份供所有对象共用。所以在所有对象中都可以共享它。使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了
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摘要:引自:https://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2009/05/06/2286546.html 指针引用就是一个指针的引用,看下面例1: int a = 10; int b = 20; void swap(int& lhs, int& rhs) { int tmp
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摘要:引自:https://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3509567.html C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的。如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助。
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摘要:引自:https://blog.csdn.net/zhang_guyuan/article/details/60467007 1、在Linux中,常用文件的方式访问设备 2、Linux中每个文件都用i节点标示 3、全部磁盘又四个部分组成,分别是:引导快、专用块、i节点表块和数据存储块 4、编写的sh
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摘要:引自:https://www.cnblogs.com/Anita9002/p/11219577.html
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摘要:引自:https://www.cnblogs.com/zgq123456/p/11105257.html
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摘要:引自:https://blog.csdn.net/lingess/article/details/98479704 引自:https://blog.csdn.net/mountain_hua/article/details/82721369 引自:https://blog.csdn.net/Smal
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摘要:本文转载至链接:https://blog.csdn.net/u010899985/article/details/80981053 一、AVL树(平衡二叉树) (1)简介 AVL树是带有平衡条件的二叉查找树,一般是用平衡因子差值判断是否平衡并通过旋转来实现平衡,左右子树高度差不超过1,和红黑树相比,
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