摘要: 道具系统是游戏的核心系统之一,常见的业务功能包括 “角色背包”, “道具商店”, “怪物掉落” 等,都依赖道具系统。 在实现这些功能之前,首先要解决的问题就是要定义我们的游戏世界中,到底会有哪些道具, 以及这些道具是如何分类的? 这就是我们这期要做的“道具字典“。首先必须要有一个“字典”来说明这个道 阅读全文
posted @ 2021-03-15 02:57 丶谦信 阅读(2810) 评论(1) 推荐(1) 编辑