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2021年3月15日
从零开始实现放置游戏(十六)——道具系统(1)道具字典
摘要: 道具系统是游戏的核心系统之一,常见的业务功能包括 “角色背包”, “道具商店”, “怪物掉落” 等,都依赖道具系统。 在实现这些功能之前,首先要解决的问题就是要定义我们的游戏世界中,到底会有哪些道具, 以及这些道具是如何分类的? 这就是我们这期要做的“道具字典“。首先必须要有一个“字典”来说明这个道
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posted @ 2021-03-15 02:57 丶谦信
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