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2019年11月1日
从零开始实现放置游戏(十二)——实现战斗挂机(3)数据字典和缓存改造
摘要: 上一章,我们添加了游戏的主界面和注册登录功能。由于距离上上篇间隔较长,可能有些内容想些的后来就忘了。同时,逻辑也不复杂,所以描述比较粗略。 现在随着模块的增加,整个架构也暴露出一些问题。本章我们将对整个系统进行大规模重构。 比如,之前为了快速开发,rms模块,我们采用了直接访问数据库的方式,对于rm
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posted @ 2019-11-01 19:37 丶谦信
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