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2019年6月19日
从零开始实现放置游戏(四)——实现后台管理系统(2)数值配置的增删查改
摘要: 上一章我们将RMS后台管理系统搭建完毕,本章我们就在这个系统上实现录入游戏配置的功能。目前我们需要配置四项,每个等级的人物属性,每个等级的升级经验,游戏地图,地图中的怪物。下面我们以游戏地图配置为例子,实现对它的增删查改功能。 一、数据访问层的实现 首先,我们需要定义地图类,这个类在各个模块通用,因
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posted @ 2019-06-19 16:17 丶谦信
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