摘要: 上一章我们将RMS后台管理系统搭建完毕,本章我们就在这个系统上实现录入游戏配置的功能。目前我们需要配置四项,每个等级的人物属性,每个等级的升级经验,游戏地图,地图中的怪物。下面我们以游戏地图配置为例子,实现对它的增删查改功能。 一、数据访问层的实现 首先,我们需要定义地图类,这个类在各个模块通用,因 阅读全文
posted @ 2019-06-19 16:17 丶谦信 阅读(3270) 评论(5) 推荐(0) 编辑