算法第一次作业

1.《数学之美》读后感

第一章讲述的是数字,文字和自然语言,从古代讲起,古代信息的传播方式,通过象形文字的表示来传播,但最终的目的都是为了传递信息,这一部分不仅讲述了所有东西的传播,任何形式的传递最终其实都是信息的传播,还有许多图形的结合,这样理解起来更深刻,更形象,其中最有趣的讲解就是对于十进制的讲解,以前学习的过程对于十进制,我们是自然而然的接受,并不会去思考为什么是十进制,而不是其他进制,今天读了吴军博士的书,我好像一下子通了一样。

最令人读起来新奇的是吴军博士提及的文字和语言背后的数学,通过讲古代文明中心古巴比伦中楔形文字的诞生,以及腓尼基人讲楔形文字简化为22个字母,形成今天罗马式的语言,以及对于古代文言文的解读类比成我们今天对于通讯信息的解读,这一系列的类比都让我们对于通信设备以及运作有了更深更透彻的理解。在讲述文字的过程中也提及了通信原理,编码,解码规则,语法,聚类,校验位,多义性和消除歧义性的内容,受益颇深。

 

数学之美第二章读后感

数学之美第二章讲的是自然语言处理,自然语言处理其实就是电脑语言的处理,它的发明经历了很长的一段时间,有一些黑暗的时光,刚开始人们还是固定思维,对于自然语言处理的认识还是基础人自身的语言,从仿生学的角度出发,但是这个是一个很严重的错误,就如作者举的例子,怀特兄弟造飞机不是根据仿生学,而是根据最重要的空气动力学而来的,因此在对于自然语言处理的认识过程,我们不能从表面出发,而是要了解其中的规则,从规则到统计,最终研发出自然语言处理的内容。

2.网易公司代码规范

在多年开发邮箱webmail过程中,网易邮箱前端团队积累了不少心得体会,我们开发了很多基础js库,实现了大量前端效果组件,开发了成熟的opoa框架以及api组件,在此向大家做一些分享。今天想先和大家聊聊javascript的编码规范。

 

  总所周知,javascript是一种语法极其灵活的语言。javascript在设计之初就只是用来为HTML添加动态效果的。由于他动态,弱类型 等特性,以及不同浏览器的兼容性问题,造成了开发成本要比java等语言要高很多。正因为它太灵活,我们制定了适用于网易邮箱的javascript编码 规范,尽可能多的降低由于语法灵活造成的问题。以下将具体介绍:

 

  1. 变量命名规范

 

  变量名包括全局变量,局部变量,类变量,函数参数等等,他们都属于这一类。

 

  基本规范

 

  变量命名都以类型前缀+有意义的单词组成,单词首字母都需要大写。例如:sUserName,nCount。

 

  前缀规范

 

  每个局部变量都需要有一个类型前缀,按照类型可以分为:

 

  s:表示字符串。例如:sName,sHtml;

 

  n:表示数字。例如:nPage,nTotal;

 

  b:表示逻辑。例如:bChecked,bHasLogin;

 

  a:表示数组。例如:aList,aGroup;

 

  r:表示正则表达式。例如:rDomain,rEmail;

 

  f:表示函数。例如:fGetHtml,fInit;

 

  o:表示以上未涉及到的其他对象,例如:oButton,oDate;

 

  例外情况:

 

  1:作用域不大临时变量可以简写,比如:str,num,bol,obj,fun,arr。

 

  2:循环变量可以简写,比如:i,j,k等。

 

  为什么需要这样强制定义变量前缀?正式因为javascript是弱语言造成的。在定义大量变量的时候,我们需要很明确的知道当前变量是什么属性,如果只通过普通单词,是很难区分的。

 

  例如:

 

var group = [];    

group.name = 'myGroup';    

 

//这时候你还能一眼就看出来group是什么吗?

 

  又例如:

 

var checked = false;    

var check = function(){    

       return true;    

}    

 

if(check){//可能将checked写成check,由于不能很快速的发现check是函数,造成逻辑错误    

       //do some thing    

}

 

  如果我们写成:

 

var bChecked = false;    

var fCheck = function(){    

       return true;    

}    

 

if(bChecked){    

       // do some thing    

}    

if(fCheck()){    

       // do other thing    

}

 

  就清楚很多了。

 

  全局变量以及常量规范

 

  网易邮箱前端是基于“类”的概念来来开发javascript的(稍后会专门介绍),每个类定义都是在一个闭包函数中,除了在window下有类的定义而外,只允许有两种变量定义在全局,那就是全局变量和常量。

 

  全局变量使用g作为前缀,定义在window下。例如gUserName,gLoginTime。

 

  某些作为不允许修改值的变量认为是常量,全部字母都大写。例如:COPYRIGHT,PI。常量可以存在于函数中,也可以存在于全局。

 

  看个例子就 很容易明白为什么要这样定义了:

 

var userName = "dongua";    

function checkName(userName){    

       //存在函数参数userName以及全局变量userName,如果要比较两个值是否相等,必需写为    

       return window.userName == userName    

}

 

  如果使用了全局变量的前缀,就十分清晰了。

 

  2. 函数命名规范

 

  统一使用动词或者动词[+名词]形式,例如:fGetVersion(),fSubmitForm(),fInit();涉及返回逻辑值的函数可以使用is,has等表示逻辑的词语代替动词。

 

  如果有内部函数,使用__f+动词[+名词]形式,内部函数必需在函数最后定义。例如:

 

function fGetNumber(nTotal){    

       if(nTotal<100){    

   nTotal = 100;    

     }    

  return __fAdd(nTotal);        

      

  function __fAdd(nNumber){    

   nNumber++;    

   return nNumber;    

  }    

}    

alert(fGetNumber(30));//alert 101

 

  对象方法实现

 

  对象方法命名使用 f+对象类名+动词[+名词]形式;例如 fAddressGetEmail

 

  事件响应函数

 

  某事件响应函数命名方式为触发事件对象名+事件名或者模块名+触发事件对象名+事件名,例如:fDivClick(),fAddressSubmitButtonClic k()

 

  3.其他注意事项

 

  1:所有命名最好使用英语表示。

 

  2:所有变量名应该明确而必要,尽量避免不必要的容易混淆的缩写。

 

  3:netease.events.mouse.Handler,而不是 netease.events.mouse.MouseEventHandler。

 

  4:对应的方法应该使用对应的动词,例如:get/set, add/remove, create/destroy, start/stop, insert/delete, begin/end。

 

  5:应该避免双重否定意义的变量,例如:bIsNotError, bIsNotFound,不可取。

 

  6:变量应该在最小的范围内定义,并尽可能的保持最少的活动时间。

 

  7:循环变量最好在循环中定义。例如for(var i=0,m=10;i

 

  8:尽量避免复杂的条件语句,可以使用临时的boolean变量代替。

 

  9:一定要避免在条件中执行语句,例如:if((i=3)>2){},不可取。

 

  10:不要在代码中重复使用相同意义的数字,用一个变量代替,比如 nTotal=100; num= total。

 

  网易邮箱页面在window只允许定义三种变量——1:全局变量;2:常量;3:类。任何业务逻辑都需要通过类方法或者示例方法实现。前两种变量在之前文章中已经介绍,在此不再累述,接下来详细介绍类定义和使用的规范。

 

  定义类是通过一个闭包完成的:

 

(function(){    

   //第一步:引入存在的类。引入support类    

   var Support = window.Support;      

      

   //$是网易邮箱基础库“base”的引用稍后会介绍    

   //第二步:定义类。可以认为返回了一个类定义 function(){},并在window下定义一个Image类    

   var Image = $.createClass("Image");      

      

   //可以认为是jQuery的extend方法      

      

   //第三步:定义类属性/方法定义    

   $.Object.extend(Image,{    

     _language : null, //内部属性    

     getSize : fImageGetSize    

   });    

   //第四步:定义实例属性/方法定义    

   $.Object.extend(Image.prototype,{    

     name : null,    

     url : null,    

     ext : null,    

     width : 0,    

     height : 0,    

     setName : fImageSetName,    

     getName : fImageGetName,    

     init : fImageInit    

   });    

   //第五步:方法实现      

      

   function fImageGetSize(nWidth,nHeight){    

     return nWidth*nHeight;    

   }      

      

   function fImageSetName(sName){    

     var oImage = this;    

     oImage.name = sName;    

   }      

      

   function fImageGetName(){    

     var oImage = this;    

     return oImage.name;    

   }      

      

   function fImageInit(sUrl){    

     var oImage = this;    

     oImage.url = sUrl;    

     oImage.ext = Support.getExt(sUrl);    

     oImage.width = Support.getWidth(sUrl);    

     oImage.height = Support.getHeight(sUrl);    

   }      

      

  })();

 

  我们可以看到,这个闭包完成了以下几件事情:

 

  1.引入这个类需要用到的其他类。

 

  2.定义这个类。

 

  3.定义类的属性和方法。

 

  4.定义类的实例属性和方法。

 

  5.类和实例方法的实现。

 

  在命名上,我们遵循了一下规则:

 

  1.类名首个字母必需大写,例如Image,Support等。

 

  2.属性名需要是有意义的名词,首字母小写,例如oImage.width。

 

  3.方法名需要是有意义的动词[+名词],首字母小写,例如Support.getWidth

 

  4.如果不希望被其他方法调用,需要在属性或者方法名前面加“_”,例如oImage._language

 

  5.如果不希望被子类调用,需要在属性或者方法名前加“_”,例如oImage.__fire()

 

  这里需要特别说明以下几点:

 

  1.方法的定义不是通过匿名函数来定义,而是集中在类定义的下面来实现。这样的好处是能在最开始将类的属性方法定义都罗列出来,便于通过源码查看到对应属性和方法。

 

  2.在类/实例方法中,使用局部变量代替this。this不是一个好的玩意儿,一不小心就会被this搞晕。使用局部变量能够尽量避免这样的问题,也能够在压缩混淆的时候效果更好。

 

  3.在实际开发过程中,每个类定义都单独一个js实现。

 

  除了类的定义,闭包不实现 任何其他逻辑。使用闭包能够将很多变量约束在闭包作用域中,并且能够在压缩混淆中效果更好,除此之外,使用闭包定义类,在之后将介绍到的动态加载成为了一件十分容易的事情,稍后会和大家一起分享。

posted @ 2021-09-15 14:01  lyoooooo  阅读(39)  评论(0编辑  收藏  举报