02 2023 档案

摘要:1.Resource:在Unity编辑器的Project窗口里创建,Resources文件夹下的资源全部会打包进.apk或者.ipa,并且打包时会将里面的资源压缩处理。加载方法是Resources.Load(文件名),需要注意:文件名不包括扩展名,打包后不能更改Resources下的资源内容。但是从 阅读全文
posted @ 2023-02-15 17:11 wl小胖 阅读(534) 评论(0) 推荐(0) 编辑