02 2019 档案
摘要:参考博客:https://www.jianshu.com/p/cec263b6b9ac 官方文档:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/hot-update.html 官方提供的那个21点热更新demo,在ios和andri
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摘要:编译ios提示:Building mode: release, Update xcode please. 本机版本信息: cocos creator version:1.9.3 xcode version:10.1 解决办法 1 : 1、使用Xcode编译程序 2、修改creator配置信息 解决办
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摘要:嵌套暂时没法做,先做些常用的单独使用的动作组件 ActionScale.js (拖到需要做该动作的节点上,不同类型的动作互不影响)
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摘要:嵌套暂时没法做,先做些常用的单独使用的动作组件 ActionPlace.js (拖到需要做该动作的节点上,不同类型的动作互不影响)
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摘要:嵌套暂时没法做,先做些常用的单独使用的动作组件 ActionRotate.js (拖到需要做该动作的节点上,不同类型的动作互不影响)
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摘要:嵌套暂时没法做,先做些常用的单独使用的动作组件 ActionMove.js (拖到需要做该动作的节点上,不同类型的动作互不影响)
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摘要:嵌套暂时没法做,先做些常用的单独使用的动作组件 ActionJump.js (拖到需要做该动作的节点上,不同类型的动作互不影响)
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摘要:嵌套暂时没法做,先做些常用的单独使用的动作组件 ActionFadeTo.js (拖到需要做该动作的节点上,不同类型的动作互不影响)
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摘要:由于面板显示不支持嵌套,自己也没有去研究inspector面板元素的显示控制,CocosCreator是用vue编写的,本人正在学习vue,后期考虑扩展下Inspector,官方链接:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/extension/extends
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摘要:拖到节点上之后效果是这样子的: 运行出来是这样子的,画板范围就是节点的size:
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