摘要: 1.1 Collection的接口体系 1.2 Collection的常见方法 Collection是所有单列集合的根接口 常见方法: (常用)public boolean add(E e) : 把给定的对象添加到当前集合中 。 public void clear() :清空集合中所有的元素。 pu 阅读全文
posted @ 2021-12-29 23:46 进击的小蔡鸟 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 泛型 泛型是一种未知的,不确定的数据类型。 泛型也可以省略,如果省略泛型相当于泛型是Object 泛型之间是没有继承关系的。 比如:ArrayList 如果在定义类的时候,类名后面写上,就表示在类的范围内定义了一个泛型类型T(不确定的数据类型T) 这种未知的类型T等到我们使用这个类的时候就会被确定出 阅读全文
posted @ 2021-12-29 23:44 进击的小蔡鸟 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据结构 栈 特点:先进后出(FILO) 队列 特点:先进先出(FIFO) 数组 特点:查询快,增删慢 为什么查询快 因为数组在内存中是连续存储的(也就是数组中的元素是相邻的),可以根据数组的首元素的地址值算出其他元素的地址值 为什么增删慢 因为数组定长,如果要进行增删操作,需要创建新的数组 Arr 阅读全文
posted @ 2021-12-29 23:34 进击的小蔡鸟 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: String concat(String str):对字符串进行拼接。 boolean contains(String s):判断字符串中是否包含指定的内容。 boolean startsWith(String prefix):判断字符串是否以指定内容开头 boolean endsWith(Stri 阅读全文
posted @ 2021-12-29 22:57 进击的小蔡鸟 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: static,接口特性,jdk1.8接口成员,多态 1.1 static 修饰符 静态变量: static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份(在静态区)。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。 静态方法: static 阅读全文
posted @ 2021-12-29 22:44 进击的小蔡鸟 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java基础知识点8(final,访问权限修饰符,构造方法的执行过程) 1.1 final关键字 1.2 访问权限修饰符的范围 1.3 父子类属性和构造方法的执行过程 父类的变量 --> 父类构造方法 --> 子类变量 --> 子类构造方法 阅读全文
posted @ 2021-12-29 22:28 进击的小蔡鸟 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.1 String创建对象的区别☆ 以“”方式给出的字符串,只要字符串相同,无论在程序代码中出现几次,在常量池中只有一个对象 通过 new 创建的字符串对象,每一次 new 都会申请一个内存空间,虽然内容相同,但是地址值不同 1.2 String类的构造方法 String() 创建一个空的字符串对 阅读全文
posted @ 2021-12-29 00:04 进击的小蔡鸟 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.1 String创建对象的区别 以“”方式给出的字符串,只要字符串相同,无论在程序代码中出现几次,在常量池中只有一个对象 通过 new 创建的字符串对象,每一次 new 都会申请一个内存空间,虽然内容相同,但是地址值不同 1.2 String类的构造方法 String() 创建一个空的字符串对象 阅读全文
posted @ 2021-12-29 00:03 进击的小蔡鸟 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑