摘要: 导语:日常开发中,网站需求是用户点击浏览器的返回事件,网站会执行某些操作。 先来看看效果: 代码一: 1 $(function(){ 2 3 pushHistory(); 4 5 window.addEventListener("popstate", function(e) { 6 7 alert( 阅读全文
posted @ 2021-11-01 14:42 名曰大神 阅读(1740) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要 在日常开发中,程序员需要经常查询服务器日志来排查问题和调试程序。如果是本地调试还好,但项目一旦发布到服务器上,每次查日志就很麻烦,而且日志量巨大,有时我们无法找到我们需要的信息。经常需要借助第三方工具来执行此类操作。那么我们可不可以在编辑器上运行代码就能完成相应的操作呢? 答案是肯定的!经过研 阅读全文
posted @ 2021-11-01 14:32 名曰大神 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 错误描述:错误: JMX 连接器服务器通信错误: service:jmx:rmi://DESKTOP-46OA4KK 打开Edit Configurations 发现vm options那一栏居然是空的!于是找到idea安装目录bin下的idea64.exe.vmoptions(64位)文件,复制其 阅读全文
posted @ 2018-05-15 17:21 名曰大神 阅读(848) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 效果图: 完整代码: 阅读全文
posted @ 2017-09-26 17:59 名曰大神 阅读(522) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实例结果图: 完整代码: 阅读全文
posted @ 2017-09-26 15:25 名曰大神 阅读(414) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Three.js是通过对WebGL接口的封装与简化而形成的一个易用的图形库。 简单点的说法:WebGL可以看成是浏览器给我们提供的接口,在javascript中可以直接用这些API进行3D图形的绘制;而Three.js就是在这些接口上又帮我们封装得更好用一些。 既然有了WebGL,我们为什么还需要T 阅读全文
posted @ 2017-09-19 17:38 名曰大神 阅读(11258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在创建HTML5 Canvas元素之前,首先要检测浏览器是否能够拿支持他,如果不支持,就要用文字或图片替代,检测代码如下所示。 其中“<!--[if IE]<script type="text/javascript" src="../js/excanvas.js" ></script><![endi 阅读全文
posted @ 2017-09-13 14:36 名曰大神 阅读(1409) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CSS3元素旋转、缩放、移动或倾斜 代码: 实现效果: 阅读全文
posted @ 2017-09-08 17:31 名曰大神 阅读(1375) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码: 实现效果: 亲测有效哦! 阅读全文
posted @ 2017-09-08 17:28 名曰大神 阅读(1702) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要: jquery性能优化的十种方法 有时候我们在书写jquery的时候,为了书写代码方便,往往忽略了程序执行过程中,给客户端带来的压力。随之而来的就是在某些低端浏览器或者低端电脑上运行速度缓慢,甚至无法运行等问题。 因此我们有必要对我们自己书写的jquery代码进行优化,以达到更快捷、更流畅的运行效果。 阅读全文
posted @ 2017-09-05 16:16 名曰大神 阅读(918) 评论(0) 推荐(0) 编辑