Pointer(指针)笔记

指针

声明指针

  • 声明指向特定类型的指针

给指针赋值

  • 应将内存地址赋给指针。可以对变量名用&操作符,来获得被命名的内存的地址,new操作符返回未命名的地址。

解除指针引用

  • 对指针解除引用意味着获得指针指向的值。对指针应用解除引用或间接操作符(*)来解除引用。
  • 另一种解除指针引用的方法是使用数组表示法。绝不要对未被初始化为适当地址的指针解除引用。

区分指针和指针所指向的值

  • 如果pt是指向int的指针,则*pt不是指向int的指针,而是完全等同于一个int类型的变量。pt才是指针。

数组名

  • 在多数情况下,c++将数组名视为数组的第一个元素的地址。
  • 将sizeof操作符用于数组名时,此时将返回整个数组的长度。(单位为字节)

指针算术

  • c++允许将指针和整数相加。加1的结果等于原来的地址值加上指向的对象占用的总字节数。还可以将一个指针减去另一个指针获得两个指针的差。后一种运算将得到一个整数,仅当两个指针指向同一个数组(也可以指向超出结尾的一个位置)时,这种运算才有意义;这将得到两个元素的间隔。

数组的动态联编和静态联编

  • 使用数组声明来创建数组时,将采用静态联编,即数组的长度在编译时设置。
  • 使用new[]操作符创建数组时将采用动态联编(动态数组),其将在运行时为数组分配空间,长度也将在运行时设置。使用完这种数组后应使用delete[]释放其占用的内存

数组表示法和指针表示法

  • 使用方括号数组表示法等同于对指针解除引用
  • 数组名和指针变量都是如此,因此对于指针和数组名,既可以使用指针表示法也可以使用数组表示法。
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