代码改变世界

活动

2017-07-28 15:45  烈'焰  阅读(148)  评论(0编辑  收藏  举报

活动的子类可以在活动的生命周期状态发生关键性转变时完成某些工作。日志中的d表示debub,用来表示日志级别。执行顺序:onCreate()->onStar()->onResume()->onPause()当程序结束的时候调用onStop()和onDestory();onStop()是点击home键时候调用,onDestory()彻底关掉程序时候调用。

什么是设备配置?设备配置就是描述设备当前状态一系列特征。屏幕f方向,密度,尺寸等等。。当配置发生改变的时候活动销毁,并且创建一个新的活动

FrameLayout布局不以特定的方式安排子布局的位置,子布局的位置取决于layout_gravity()控件。

它在onpause(),onStop()和onDestory()方法之前调用。

onSaverInstanceState()默认实现要求所有活动视图将数据保存到Bundle对象中。它是储存字符串键和限定字符类型值之间的映射关系。它作为参数传入onCreate(Bundle).

在Bundle()中储存类型只能为基本的数据类型

 

Log的输出级别分为5种:

如果程序出现问题我们可以通过logcat来查看可以选择filters来过滤同时可以选则它的错误级别