说明:
<参数>
[可选项]
<../..>任选其中一项
===============================================
[Script Info]部分
PlayResX:屏幕的宽度----------影响到字幕中的距离单位,最好和视频文件的高宽相等
PlayResY:屏幕的高度
[v4+ Styles]部分
Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, OutlineColor, BackColour, Bold, Italic, Underline, StrikeOut, ScaleX, ScaleY, Spacing, Angle, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, Encoding
Name字体名称
Fontname所使用的字型
Fontsize字体大小
PrimaryColour主体颜色--------颜色格式为AABBGGRR,十六进制,00-FF,alpha蓝绿红,和SSA不同
SecondaryColour次要颜色- -------卡拉OK中使用
OutlineColor边框颜色----------就是SSA的TertiaryColour
BackColour阴影颜色
Bold粗体----------0关闭,-1开启
Italic,Underline,Strikeout相同
Italic斜体
Underline下划线
Strikeout删除线
ScaleX横向缩放----------单位是%,默认为100,即正常大小
ScaleY纵向缩放
Spacing字间距
Angle旋转
BorderStyle边框样式
Outline边框宽度
Shadow阴影距离
Alignment对齐方式
ASS
左中右
上7 8 9
中4 5 6
下1 2 3
SSA
左中右
上5 6 7
中9 10 11
下1 2 3
MarginL字幕距左边的距离,右对齐时无效
MarginR字幕距右边的距离,左对齐时无效
MarginV字幕高度-------下对齐时表示到底部的距离-------上对齐时表示到顶部的距离------中对齐时无效
Encoding编码
AlphaLevel 透明度SSA 中用AlphaLevel 来控制透明度。在ASS中被取消。
[Events]部分
Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
Layer字幕层次-------字幕重叠时数值大的显示在上层
Start开始时间-------格式0:00:00.00---------最小单位1/100秒
End结束时间
Style字体名称
Name名字,相当于注释
MarginL-------同[v4+ Styles]
MarginR--------同[v4+ Styles]
MarginV---------同[v4+ Styles]
Effect
Scroll up;<y1>;<y2>;<delay>[;<fadeawayheight>]---------字幕从下向上移动
Scroll down;<y1>;<y2>;<delay>[; <fadeawayheight>]---------字幕从上向下移动
y1,y2上下范围
delay速度表示移动一像素所用的时间,单位为1/1000秒------delay=5表示一秒移动200的距离
XXdeawayheight上下的淡出淡入范围
Banner;<delay>[;<lefttoright>[;<fadeawaywidth>]]---------字幕横向移动
lefttoright <0/1>0从右向左移动,1从左向右移动
XXdeawaywidth左右的淡出淡入范围
Karaoke 卡拉OK,在字幕正文中使用代码{\k}
Text 字幕正文--------字幕正文中可以添加代码来实现各种特效
===============================================
ASS代码:
所有代码加{}表示,\n,\N,\h除外
所有代码由\开头
\n空格,宽度超出范围后自动换行
\N硬回车
\h硬空格
\b<0/1>粗体--- 0关闭,1开启
\i<0/1>斜体
\u<0/ 1>下划线
\s<0/1>删除线
\bord<width>边框宽度
\shad<depth>阴影距离
\fn<font name>改变字型
\fs<font size>改变字号
\fsc<x/y> <percent>字符缩放------正常大小为100%
\fsp<pixels>调整字间距
\fr[<x/y/z>]<degrees>旋转
\frz = \fr,和[v4+ Styles]中的Angle效果相同-----旋转所围绕的中心由\a或\an决定
\fe<charset>改变编码
\c&H<bbggrr>&改变颜色---------十六进制00-ff,蓝绿红
\c = \1c
\1c&H<bbggrr>&改变主体颜色
\2c&H<bbggrr>&改变次要颜色
\3c&H<bbggrr>&改变边框颜色
\4c&H<bbggrr>&改变阴影颜色
\alpha&H<aa>&改变透明度
\alpha是同时改变字幕所有部分的透明度
\1a&H<aa>&改变主体透明度
\2a&H<aa>&改变次要透明度
\3a&H<aa>&改变边框透明度
\4a&H<aa>&改变阴影透明度
\r[<style>] \r恢复成最初的字体
\r <style>可以改变成其它的字体
\a<alignment>设置对齐方式
和SSA相同
左中右
上5 6 7
中9 10 11
下1 2 3
一般正文用\a2,特效用\a10
\an<alignment>设置对齐方式
和ASS相同
左中右
上7 8 9
中4 5 6
下1 2 3
一般正文用\an2,特效用\an5
\a和\an对整个字幕有效,不论放在何处.调整对齐方式非常重要,它决定了字幕旋转,缩放,移动时的参照点。
对齐方式是针对字幕的整体有效,字幕中的每个字符都是向下方对齐的。
如果要使用不同大小的字符,应该将一段字幕分为多段时间轴相同的字幕
\k<duration>卡拉OK
\k无平滑效果
\K或\kf有平滑效果
\ko边框的卡拉OK效果--- -----时间单位是1/100秒
{\K50}aaaa表示用0.5秒来显示歌词aaaa----------后面没有字符表示停顿一段时间
\t([<t1>, <t2>, ] [<accel>,] < style modifiers> )动态效果
t1,t2分别是动态效果开始和结束时间,省略后以时间轴的开始结束时间为准
accel控制动态效果的运动速度1正常速度
0<accel<1速度从快到慢减速运动
1<accel速度从慢到快加速运动
计算公式为t时的动作完成量= pow((t-t1)/(t2-t1), accel)
style modifiers可以使用的效果\c,\<1/ 2/3/4>c,\alpha,\<1/2/3/4>a,\fs,\fr[<x/y/z>],\fsc<x/y>,\fsp,\ bord,\shad
可同时使用多个效果
\move(<x1>, <y1>, <x2>, <y2>[, <t1>, <t2>])
x1,y1为移动开始的位置
x2,y2为移动结束的位置
屏幕的确左上角是0,0,右下角由[Script Info]中的PlayResX:和PlayResY:决定
t1,t2是移动开始和结束时间,省略后以时间轴的开始结束时间为准,只能使用一次。
\pos(<x>, <y> ) 改变位置。只能使用一次。
使用\move或\pos后MarginL,MarginR,MarginV无效
\fade(<a1>, <a2>, <a3>, <t1>, <t2>, <t3>, <t4> )淡出淡入效果
a1是显示开始时的透明度,t1,t2表示显示的开始和结束时间
a2是显示结束到消失开始时的透明度
a3是消失结束时的透明度,t3,t4表示消失的开始和结束时间
此处透明度必须使用十进制来表示,范围0-255
\fad(<t1>, <t2> )淡出淡入效果
t1表示显示使用的时间
t2表示消失使用的时间
\p<0/1/2...>绘图,参数1/2...表示绘图比例,0表示绘图结束
\p <1/2...><绘图命令>\p0绘制图形,绘制出的图形作为一个字符来处理,可以近行旋转,缩放等
===============================================
绘图命令:
m <x> <y>移动到x,y并开始绘制
绘图开始时必须使用一次
n <x> <y>移动到x,y并开始绘制,但不关闭上一个绘图
l <x> <y>画直线到x,y
可以用l <x1> <y2> <x2> <y2> ... <xn> <yn>的方式画连续直线
b <x1> <y1> <x2> <y2 > <x3> <y3>画曲线
s <x1> <y1> <x2> <y2> <x3> <y3> ... <xn> <yn>画封闭曲线
p <x> <y>延伸封闭曲线
c关闭封闭曲线
绘制的图形是实心的,在前面添加\1a&Hff&可以得到空心的图形