摘要:
一、前言 在前面专题一中,我已经介绍了我写这系列文章的初衷了。由于dax.net中的DDD框架和Byteart Retail案例并没有对其形成过程做一步步分析,而是把整个DDD的实现案例展现给我们,这对于一些刚刚接触领域驱动设计的朋友可能会非常迷茫,从而觉得领域驱动设计很难,很复杂,因为学习中要消... 阅读全文
摘要:
c# 如何制作RealPlayer 视频播放器主要介绍了如何使用 RealPlayer G2 Control 控件那么我们怎么获得到这个控件呢,很简单,操作方法如下右单击工具箱对话框的【所有Windows窗体】标签页,在弹出浮动菜单中选择“选择项”则弹出【选择工具箱项】对话框在该对话框中切换到【Co... 阅读全文