摘要: 昨天最后选定了一款 将主页分割为两大部分的界面设计 今天主要将其进行修改 留下我们符合要求的模块 去除不需要的按钮以及功能 昨天最后选定了一款 将主页分割为两大部分的界面设计 今天主要将其进行修改 留下我们符合要求的模块 去除不需要的按钮以及功能 阅读全文
posted @ 2016-06-05 22:14 来自代码的诅咒 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第十四周 1应为第二次冲刺的缘故 本周任务很大 学习了安卓界面设计的一些新特性 阅读全文
posted @ 2016-06-05 21:13 来自代码的诅咒 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这算是真正意义上冲刺的第一天 我这次没有自己从头开始写布局 而是先在ui素材的网站 找了计步器相关的数个ui界面 先看了下 能够推广出去的软件产品的界面应该是什么样 而不是像第一次 界面太过简单乏味 遇到的问题 一些特效的代码太过复杂 阅读全文
posted @ 2016-06-04 22:13 来自代码的诅咒 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们团队重新评估了一下我们的团队项目 最终决定之前的算法依然使用 但ui界面需要重做 我们认为一个良好的界面对产品的成功至关重要 其次 要加入日志记录的功能 记录每天的跑步量 这次我依然主要负责ui方面 阅读全文
posted @ 2016-06-03 22:13 来自代码的诅咒 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目: 书店针对《哈利波特》系列书籍进行促销活动,一共5卷,用编号0、1、2、3、4表示,单独一卷售价8元, 具体折扣如下所示: 本数 折扣 2 5% 3 10% 4 20% 5 25% 根据购买的卷数以及本数,会对应不同折扣规则情况。单数一本书只会对应一个折扣规则,例如购买了两本卷1,一本卷2,则 阅读全文
posted @ 2016-06-03 18:19 来自代码的诅咒 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第十三周 1主要完成了找水王2 阅读全文
posted @ 2016-05-29 21:12 来自代码的诅咒 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 求解和第一次很相似,相同的思路进行求解即可。同时删除4个不同的ID后,剩余数据中3个多数id仍然是多数ID。 上题只需要一个结果,而现在需要3个结果,上题用到的nTimes,也应改为3个计数器。现在我们需要3个变量来记录当前遍历过的 3个不同的ID,而nTimes的3个元素分别对应当前遍历过的3个I 阅读全文
posted @ 2016-05-28 17:33 来自代码的诅咒 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第十二周 1.本周就编写了一个找水王的程序 2 有人提到了哈希表的解决方法 没听懂 自己下去看了下数据结构 阅读全文
posted @ 2016-05-22 21:12 来自代码的诅咒 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 老师留了这道微软面试题 并给出了解题思路 j用于临时存储数组中的数据,count用于存储某个数出现的次数。 开始时k存储数组中的第一个数,count为0,如果数组出现的数于j相等,则j加1,否则就减1,如果j为0,就把当前数组中的数赋给j 因为指定的数出现的次数大于数组长度的一半,所有count++ 阅读全文
posted @ 2016-05-17 20:33 来自代码的诅咒 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第十一周 学习了css和div盒子的运用 做一些简单的网页布局 阅读全文
posted @ 2016-05-15 21:12 来自代码的诅咒 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑