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摘要:
参考链接: http://code.sike.wang/code/show-6217.html https://blog.csdn.net/admans/article/details/101361684 Newtonsoft.Json官网:https://www.newtonsoft.com/js 阅读全文
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参考链接: https://blog.csdn.net/qq_37776196/article/details/85324348 DebugCodeLocation.cs 效果如下(双击log就会打印其内容): 核心在于OnOpenAssetAttribute,其API介绍如下: https://d 阅读全文
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参考链接: https://docs.unity3d.com/Manual/TreeViewAPI.html 效果如下: SimpleTreeView.cs 在添加TreeViewItem节点时,要注意id要唯一,根节点的depth必须为-1 SimpleTreeViewWindow.cs 添加节点 阅读全文
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参考链接: https://blog.csdn.net/liangneo/article/details/42461509 代码如下: json2lua.py 测试: test.py json文件 lua文件 阅读全文
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参考链接: https://www.cnblogs.com/zjzyh/p/5769069.html https://blog.csdn.net/Nick_Li_/article/details/90139383 关于collections.OrderedDict():https://www.cnb 阅读全文
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参考链接: https://blog.csdn.net/csdnnews/article/details/80878945 1.安装xlrd 如何安装从pypi上下载的程序包:https://jingyan.baidu.com/article/2c8c281dbb5f9d0008252ad7.htm 阅读全文
摘要:
框架使用AB包的方式来加载资源,这样意味着如果资源出现了变更,那么就要重新打包,这样才能加载出最新的资源。为了加快开发效率,可以使用AssetDatabase的形式来加载资源 0. 如下,用两种方式去加载cube 1. 统一加载路径 使用AB包时,路径为:Assets/StreamingAssets 阅读全文
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