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2021年8月30日

摘要: 参考链接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/39337699 https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AssetPostprocessor.html Material优化规则: 一.不使用内置shader或默认材质 1.处理内置sh 阅读全文
posted @ 2021-08-30 00:06 艰苦奋斗中 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑