lyh916

  博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理

2019年12月11日

摘要: 参考链接: https://www.runoob.com/lua/lua-debug.html 1.LuaProfiler.cs(c#端) 本质上使用的是Profiler.BeginSample和Profiler.EndSample 2.Profiler.lua(lua端) 核心代码为:debug. 阅读全文
posted @ 2019-12-11 23:12 艰苦奋斗中 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 对应脚本为:ObjectPoolManager.cs和GameObjectPool.cs 一.GameObjectPool GameObject的频繁创建和摧毁会比较耗性能,因此可以针对GameObject创建一个GameObjectPool 主要维护2个东西: 1.对象的内存镜像,用于实例化 2. 阅读全文
posted @ 2019-12-11 22:58 艰苦奋斗中 阅读(678) 评论(0) 推荐(0) 编辑