摘要:
Repeater:重复执行子节点,直到一定次数 特点如下: 1.执行次数可以是无限循环,也可以是固定次数 2.一般来说,子节点的执行返回状态不会影响Repeater节点,但可以设置当子节点返回失败时,结束执行Repeater节点 Repeater的继承关系如下: Repeater->Decorato 阅读全文
摘要:
Repeater:重复执行子节点,直到一定次数 特点如下: 1.执行次数可以是无限循环,也可以是固定次数 2.一般来说,子节点的执行返回状态不会影响Repeater节点,但可以设置当子节点返回失败时,结束执行Repeater节点 Repeater的继承关系如下: Repeater->Decorato 阅读全文
摘要:
条件节点和行为节点,这两种节点本身的设计比较简单,项目中编写行为树节点一般就是扩展这两种节点,而Decorator和Composite节点只需要使用内置的就足够了。 它们的继承关系如下: Conditional->Task Action->Task 代码如下: BTAction.lua BTCond 阅读全文
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