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2018年8月4日

摘要: BehaviorDesigner是Unity上的一款行为树插件,不过这个插件是用C#编写的,编写出来的行为树也是依赖于C#的,不利于热更,所以有必要写一个lua版本的。 首先下载BehaviorDesigner这个插件,其中部分源码编译在Behavior Designer\Runtime\Behav 阅读全文
posted @ 2018-08-04 23:33 艰苦奋斗中 阅读(3596) 评论(0) 推荐(0) 编辑