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06 2018 档案

摘要:参考链接: https://www.cnblogs.com/adodo1/p/4328198.html 代码如下: 阅读全文
posted @ 2018-06-24 21:34 艰苦奋斗中 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:参考链接: https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/programming-guide/classes-and-structs/how-to-implement-and-call-a-custom-extension-method 0.定义扩展方 阅读全文
posted @ 2018-06-24 11:56 艰苦奋斗中 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:参考链接: http://www.xuanyusong.com/archives/3471 https://www.cnblogs.com/lyh916/p/9162463.html https://www.cnblogs.com/zsb517/p/6565446.html 0.Text的顶点分布 阅读全文
posted @ 2018-06-23 16:42 艰苦奋斗中 阅读(587) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:ImageFrameAnimation.cs 测试: 效果: 阅读全文
posted @ 2018-06-18 11:58 艰苦奋斗中 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:UGUI源码: https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui/downloads/?tab=tags 首先下载一份UGUI源码,这里我下载的版本是5.3.2f1。然后找到Text.cs,里面有方法OnPopulateMesh,这个方法会修改文字的顶点。而图文 阅读全文
posted @ 2018-06-10 17:31 艰苦奋斗中 阅读(3735) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:参考链接: https://blog.csdn.net/jk823394954/article/details/53870779 说明:unity版本5.3,新建一个Image,挂上以下的脚本 一.图形绘制 1.绘制三角形 2.绘制正方形(绘制两个三角形) 3.绘制正方形(绘制一个正方形) 二.相关 阅读全文
posted @ 2018-06-10 10:47 艰苦奋斗中 阅读(2813) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:参考链接: https://github.com/SylarLi/RichText/tree/master/Assets/Scripts 正则表达式: https://blog.csdn.net/lyh916/article/details/49201195 图文混排主要用于聊天,其实就是传输某种格 阅读全文
posted @ 2018-06-09 22:24 艰苦奋斗中 阅读(693) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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posted @ 2018-06-03 23:05 艰苦奋斗中 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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posted @ 2018-06-03 10:19 艰苦奋斗中 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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