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框架地址:

https://github.com/jarjin/LuaFramework_UGUI

 

1.下载后用unity打开,点击菜单栏LuaFramework/Welcome Screen,会弹出帮助窗口

 

2.按照帮助窗口所说,点击菜单栏Lua/Clear wrap files,再点击LuaFramework/Build Windows Resource,此时可能会有报错(unity版本2018.3.8),提示UnityEngine_LightWrap.cs和UnityEngine_QualitySettingsWrap.cs这两个文件有错,这两个文件是自动生成的,这里可以先屏蔽下,打开CustomSettings.cs,找到Light和QualitySettings的行并注释掉,保存后再次点击Lua/Clear wrap files和LuaFramework/Build Windows Resource,这时就没有报错了。最后打开main场景运行,如下:

 

3.lua代码的入口在Main.lua中,会看到打印(图一),然后修改为打印hello world,运行后发现不生效,因为AB包还是旧的,点击LuaFramework/Build Windows Resource,再运行就生效了(图二)

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