lyh916

  博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理
  201 随笔 :: 0 文章 :: 12 评论 :: 21万 阅读

原理:

运行时,把需要进行静态批处理的网格合并到一个新的网格中。虽然只进行一次合并操作,但是会占用更多的内存来存储合并后的网格,并且被静态批处理的物体无法移动旋转缩放

要使用静态批处理,需要把Static勾选上(或者只勾选Batching Static)

 

测试:

1.因为单个Sphere顶点数过多(>500),导致无法动态批处理

 

2.使用静态批处理后,运行时的效果,然后可以双击任何一个Sphere的网格,看到合并后的新网格

 

3.修改其中一个Sphere的材质,可以看到,即使进行了静态批处理,但是不同材质的物体还是不能合批的

posted on   艰苦奋斗中  阅读(611)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
阅读排行:
· TypeScript + Deepseek 打造卜卦网站:技术与玄学的结合
· Manus的开源复刻OpenManus初探
· AI 智能体引爆开源社区「GitHub 热点速览」
· 三行代码完成国际化适配,妙~啊~
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
点击右上角即可分享
微信分享提示