hashcode与equals的关系,hashcode的作用

 


一、hashcode与equals的关系

hashCode():将任意一个对象根据指定的算法转为32位int

equlas():比较两个对象是否相等

equals相等的两个对象,hashCode一定相等。hashCode相等的两个对象,equals不一定相等。

  • 如果equals为true,hashcode一定相等;
  • 如果equals为false,hashcode不一定不相等;
  • 如果hashcode值相等,equals不一定相等;
  • 如果hashcode值不等,equals一定不等;

理解:

我们可以把hashCode()想象成一个函数f(x),equals就相当于是x轴坐标,比如说我们学过的二次函数图像,当x轴相等的时候,f(x)一定相等。而当f(x)相等的时候,x坐标却不一定相等。

从另一个方面来理解,1%7 == 1,8%7 == 1,但是1和8是不相等的,这就是为什么hashCode相等的两个对象equals却不一定相等,而equals相等,就相当于都是1%8==1,同样都是1,hashCode当然相等。

程序设计者在设计一个类的时候为需要重写equals方法,比如String类,但是千万要注意,在重写equals方法的同时,必须重写hashCode方法

复制代码
class Person2 {
    private Integer age;
    private String name;

    public Person2(Integer age, String name) {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj)
            return true;
        else if (!(obj instanceof Person2))
            return false;
        //此时obj确实是Person的对象且与当前对象不是一个地址
        Person2 per = (Person2) obj;
        return this.name.equals(per.name) && this.age.equals(per.age);
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person2 per1 = new Person2(20, "张三");
        Person2 per2 = new Person2(20, "张三");
        System.out.println(per1.equals(per2));

    }
}
复制代码

二、hashcode的作用

hashCode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,这样的散列集合包括HashSet、HashMap以及HashTable。

为什么这么说呢?考虑一种情况,当向集合中插入对象时,如何判别在集合中是否已经存在该对象了?(注意:集合中不允许重复的元素存在)

也许大多数人都会想到调用equals方法来逐个进行比较,这个方法确实可行。但是如果集合中已经存在一万条数据或者更多的数据,如果采用equals方法去逐一比较,效率必然是一个问题。此时hashCode方法的作用就体现出来了,当集合要添加新的对象时,先调用这个对象的hashCode方法,得到对应的hashcode值,实际上在HashMap的具体实现中会用一个table保存已经存进去的对象的hashcode值,如果table中没有该hashcode值,它就可以直接存进去,不用再进行任何比较了;如果存在该hashcode值, 就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址,所以这里存在一个冲突解决的问题,这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,说通俗一点:Java中的hashCode方法就是根据一定的规则将与对象相关的信息(比如对象的存储地址,对象的字段等)映射成一个数值,这个数值称作为散列值。

下面这段代码是java.util.HashMap的中put方法的具体实现:

复制代码
public V put(K key, V value) {
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        int hash = hash(key.hashCode());
        int i = indexFor(hash, table.length);
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }

        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }
复制代码

put方法是用来向HashMap中添加新的元素,从put方法的具体实现可知,会先调用hashCode方法得到该元素的hashCode值,然后查看table中是否存在该hashCode值,如果存在则调用equals方法重新确定是否存在该元素,如果存在,则更新value值,否则将新的元素添加到HashMap中。从这里可以看出,hashCode方法的存在是为了减少equals方法的调用次数,从而提高程序效率。

对于两个对象,如果调用equals方法得到的结果为true,则两个对象的hashcode值必定相等;如果equals方法得到的结果为false,则两个对象的hashcode值不一定不同;如果两个对象的hashcode值不等,则equals方法得到的结果必定为false;如果两个对象的hashcode值相等,则equals方法得到的结果未知。

 

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