[Unity3D]unity3d5.0简单的调用摄像头
Unity3D中新建一个工程,加一个Plane,新建一个C# 脚本,将这个脚本添加到Plane上,调用摄像头。(如果显示的图片居然是翻转的,Plane的Rotation 值就可以了)
以下是脚本内容:
using UnityEngine; using System.Collections; public class C : MonoBehaviour { WebCamTexture webcamTexture; // Use this for initialization void Start () { WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices; if (devices.Length > 0) { webcamTexture = new WebCamTexture(devices[0].name, 320, 240, 25);
//renderer.material.mainTexture = webcamTexture;
//这里和之前版本不一样了
GetComponent<Render>().material.mainTexture = webcamTexture;
webcamTexture.Play(); } } // Update is called once per frame void Update () { } }