Lyf凤

靡不有初,鲜克有终

扩大
缩小

2019年8月6日

常用设计模式学习

摘要: 1.设计模式介绍 设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人 阅读全文

posted @ 2019-08-06 14:53 Lyf凤 阅读(659) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航

levels of contents