摘要: 1、通常在处理音视频数据时,我们如何选择解码器? 通常我们不是根据 NALU 裸流数据中的信息来选择解码器,而是根据媒体封装层的信息来确定解码器。媒体封装层是表示媒体数据是什么封装格式的,比如 MP4、FLV。在这层信息里,通常会携带码流编码格式的信息。拿 MP4 来说,我们可以根据 Sample 阅读全文
posted @ 2023-06-09 17:01 韓さん 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IMS的全称是IP多媒体子系统,它是一个基于IP网提供语音及多媒体业务的网络体系架构。它最初是由3G标准化组织3GPP设计的,作为其GSM之后的未来移动网络远景目标的一部分。IMS的最初的版本(3GPP R5)主要是给出了一种基于GPRS来实现IP多媒体业务的方法。在这个版本的基础上,3GPP、3G 阅读全文
posted @ 2023-06-09 11:05 韓さん 阅读(580) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SDP在webrtc或voip通话中有重要的作用,它通过文本对媒体信息进行描述。其本身并不传递媒体数据,而是用于参与媒体会话的双方进行媒体协商。通过SDP,通信双方可以知道对方的:支持的音视频编码器、网络信息以及其他重要信息。在webrtc中没有规定统一的信令,通常信令使用使用者自己实现。下图是we 阅读全文
posted @ 2023-06-09 10:53 韓さん 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑