摘要: OpenGL 性能优化作者: Yang Jian (jyang@cad.zju.edu.cn)日期: 2009-05-04本文从硬件体系结构、状态机、光照、纹理、顶点数组、LOD、Cull等方面分析了如何优化 OpenGL 程序的性能。OpenGL状态机(State Machine)OpenGL状态机的目前只有1.1版本,也是最经典的,大家可以参考下述链接:ftp://ftp.sgi.com/opengl/doc/opengl1.1/state.pdfftp://ftp.sgi.com/opengl/doc/opengl1.1/state.ps它们是内容相同而格式不同的状态机表达。整个文件中只 阅读全文
posted @ 2013-12-13 15:46 恋云de游鱼 阅读(574) 评论(0) 推荐(0) 编辑