1.8 封装、继承、多态

一、封装

面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。

将属性隐藏起来,提供公共方法访问某个属性。

1、private关键字

  1. private是一个权限修饰符,代表最小权限。
  2. 可以修饰成员变量和成员方法。
  3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。

2、this关键字

this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。

方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。谁在调用,this就代表谁。

this使用格式

this.成员变量名;

使用 this 修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题,代码如下:

public class Student {
  private String name;

  public void setName(String name) {
    //name = name;
    this.name = name;
  }

  public String getName() {
    return name;
  }
}

3、构造方法

当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。

无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参数构造方法,一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。

构造方法的定义格式

修饰符 构造方法名(参数列表){
	// 方法体
}

构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同。它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void。使用构造方法后,代码如下:

public class Student {
  private String name;
  private int age;
  // 无参数构造方法
  public Student() {} 
  // 有参数构造方法
  public Student(String name,int age) {
    this.name = name;
    this.age = age; 
  }
}

注意事项:

  1. 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。
  2. 如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。
  3. 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。

4、标准代码

JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合JavaBean 的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无参数的构造方法,提供用来操作成员变量的setget 方法。

public class ClassName{
  //成员变量
  //构造方法
  //无参构造方法【必须】
  //有参构造方法【建议】
  //成员方法	
  //getXxx()
  //setXxx()
}

编写符合JavaBean 规范的类,以学生类为例,标准代码如下:

public class Student {
  //成员变量
  private String name;
  private int age;

  //构造方法
  public Student() {}

  public Student(String name,int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }

  //成员方法
  publicvoid setName(String name) {
    this.name = name;
  }

  public String getName() {
    return name;
  }

  publicvoid setAge(int age) {
    this.age = age;
  }

  publicint getAge() {
    return age;
  }
}

测试类,代码如下:

public class TestStudent {
  public static void main(String[] args) {
    //无参构造使用
    Student s= new Student();
    s.setName("柳岩");
    s.setAge(18);
    System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());

    //带参构造使用
    Student s2= new Student("赵丽颖",18);
    System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
  }
}

二、继承

1、概述

多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可。如图所示:

在这里插入图片描述
其中,多个类可以称为子类,单独那一个类称为父类超类(superclass)或者基类

继承描述的是事物之间的所属关系。例如,图中兔子属于食草动物,食草动物属于动物。可见,父类更通用,子类更具体。我们通过继承,可以使多种事物之间形成一种关系体系。

2、定义

继承:就是子类继承父类的属性行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。

优点:

  1. 提高代码的复用性
  2. 类与类之间产生了关系,是多态的前提

3、格式

通过 extends 关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:

class 父类 {
	...
}

class 子类 extends 父类 {
	...
}

4、继承后的特点

成员变量:

子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用super 关键字,修饰父类成员变量。

构造方法:

当类之间产生了关系,其中各类中的构造方法,又产生了哪些影响呢?

首先我们要回忆两个事情,构造方法的定义格式和作用。

  1. 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
  2. 构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构造方法中默认有一个super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。

成员方法:

成员方法不重名

如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的

成员方法重名——重写(Override)

如果子类父类中出现重名的成员方法,需要进行方法重写(Override)

  • 方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时,需要重写父类的方法。

子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。既沿袭了父类的功能名称,又根据子类的需要重新实现父类方法,从而进行扩展增强。

class Phone {
	public void showNum(){
		System.out.println("来电显示号码");
	}
}

extends:

//智能手机类
class NewPhone extends Phone {
	
	//重写父类的来电显示号码功能,并增加自己的显示姓名和图片功能
	public void showNum(){
		//调用父类已经存在的功能使用super
		super.showNum();
		//增加自己特有显示姓名和图片功能
		System.out.println("显示来电姓名");
		System.out.println("显示头像");
	}
}

Test:

public class ExtendsDemo06 {
	public static void main(String[] args) {
      	// 创建子类对象
      	NewPhone np = new NewPhone()// 调用子类重写的方法
      	np.showNum();

	}
}

注意事项:

  1. 子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。
  2. 子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样。
  3. 子类方法覆盖父类方法,子类的返回值类型要是父类返回值类型的子类。

5、super和this区别

父类空间优先于子类对象产生

在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。理解图解如下:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-gggegzp7-1592739295232)(img/2.jpg)]

super和this的含义

  • super :代表父类的存储空间标识(可以理解为父亲的引用)。

  • this :代表当前对象的引用(谁调用就代表谁)。

特点:

  • 子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。
  • 手动调用父类构造会覆盖默认的super()。
  • super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。

6、继承的特点

Java只支持单继承。
在这里插入图片描述

三、多态

1、概述

  • 多态: 是指同一行为,具有多个不同表现形式。

前提:

  1. 继承或者实现【二选一】
  2. 方法的重写【意义体现:不重写,无意义】
  3. 父类引用指向子类对象【格式体现】

2、格式

多态体现的格式:

父类类型 变量名 = new 子类对象;
变量名.方法名();

代码:

Fu f = new Zi();
f.method();

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;
如果有,执行的是子类重写后方法。

3、多态的应用

实际开发的过程中,父类类型作为方法形式参数,传递子类对象给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展性与便利。

定义父类:

public abstract class Animal {  
    public abstract void eat();  
}  

定义子类:

class Cat extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃鱼");  
    }  
}  

class Dog extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃骨头");  
    }  
}

定义测试类:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 多态形式,创建对象
        Cat c = new Cat();  
        Dog d = new Dog(); 

        showAnimalEat(c);
        showAnimalEat(d); 
    }

    public static void showAnimalEat (Animal a){
        a.eat();
    }
}

由于多态特性的支持,showAnimalEat方法的Animal类型,是Cat和Dog的父类类型,父类类型接收子类对象,当然可以把Cat对象和Dog对象,传递给方法。

多态的好处,可以使程序编写的更简单,并有良好的扩展。

4、向上转型和向下转型

  • 向上转型:多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认的。

当父类引用指向一个子类对象时。

父类类型  变量名 = new 子类类型();
如:Animal a = new Cat();
  • 向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。

一个已经向上转型的子类对象,将父类引用转为子类引用,可以使用强制类型转换的格式。

子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;:Cat c =(Cat) a;

5、ClassCastException异常

代码能通过编译,但是运行时,却报出了 ClassCastException ,类型转换异常!这是因为,明明创建了Cat类型对象,运行时,当然不能转换成Dog对象的。这两个类型并没有任何继承关系,不符合类型转换的定义。

为了避免ClassCastException的发生,Java提供了 instanceof 关键字,给引用变量做类型的校验。

变量名 instanceof 数据类型 
如果变量属于该数据类型,返回true。
如果变量不属于该数据类型,返回false

所以,转换前,我们最好先做一个判断,代码如下:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 向上转型  
        Animal a = new Cat();  
        a.eat();               // 调用的是 Cat 的 eat

        // 向下转型  
        if (a instanceof Cat){
            Cat c = (Cat)a;       
            c.catchMouse();        // 调用的是 Cat 的 catchMouse
        } else if (a instanceof Dog){
            Dog d = (Dog)a;       
            d.watchHouse();       // 调用的是 Dog 的 watchHouse
        }
    }  
}

6、interface作为参数传递

当接口作为方法的参数时,需要传递它的子类对象。

  • 接口作为参数时,传递它的子类对象。
  • 接口作为返回值类型时,返回它的子类对象。

定义方法:

public static void printEvenNum(List list) {
    // 遍历集合list
    for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
        Object num = list.get(i);
        System.out.println(num);
    }
}

调用方法:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建ArrayList集合,并添加数字
        ArrayList<Integer> srcList = new ArrayList<>();
        srcList.add(10);
		//调用方法,传递参数
        printEvenNum(srcList);
    }
}
posted @ 2020-06-21 19:37  ah_lydms  阅读(66)  评论(0编辑  收藏  举报