HTML5与phonegap接口对比
HTML5与phonegap接口对比
接口 |
HTML5 |
phonegap |
差异 |
地理定位 geolocation |
单次定位: navigator.geolocation.getCurrentPosition(Success, [error],[options]); 重复性定位: navigator.geolocation.watchPosition(Success, [error],[options]);
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调用接口同左 |
二者调用方法一致
在phonegap中定位时,会由于设备差异,导致某些设备上无法定位,需要借助百度地图SDK定位。 |
摄像头 carema |
HTML5 的 The Media Capture(媒体捕捉) API 提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用 getUserMedia获得摄像头提供的视频流 调用: navigator.getUserMedia(‘video’,success,error) (1)获取视频流:一个HTML5 的 Video 标签,将从摄像头获得的视频作为这个标签的输入来源。 Function success(videoStream){ viedo_ele.src=videoStream; } (2 )使用canvas绘制video标签的内容, ctx.drawImage(video_element,0,0,cw,ch,0,0,vw,vh) (3)获取图片:将Canvas的数据转换为base64位编码的PNG图像 Var imgData=canvas.toDataURL(“image/png”); |
提供对设备默认摄像头应用程序的访问,图片以base64编码的字符串或图片URI形式返回: navigator.camera.getPicture(Success, cameraError, [ cameraOptions ] );
通过cameraOptions参数所设定返回格式:默认返回base64编码 destinationType:Camera.DestinationType.FILE_URI(返回URI) |
调用接口不一样
HTML5通过访问摄像头的接口,使用video和canvas标签,模拟拍照效果。目前仅Chrome和opera支持。
phonegap是直接调用原生的摄像头。 |
方向变化 compass |
HTML5提供了DeviceOrientation 事件监听有关设备的物理方向和移动信息。根据手机旋转情况确定指南针旋转角度 指南针的显示用canvas绘制。
window.addEventListener("deviceorientation", update, false); Deviceorientation方向事件对象中包含设备前后旋转、左右旋转、沿Z轴旋转等的角度。 (1)DeviceOrientationEvent.absolute 返回的是个bool值表示设备是否绝对支持方向定位 (2)DeviceOrientationEvent.alpha 表示设备沿z轴上的旋转角度,范围为0~360。 (3)DeviceOrientationEvent.beta范围为-180~180。它描述的是设备由前向后旋转的情况。 (4)DeviceOrientationEvent.gamma范围为-90~90。它描述的是设备由左向右旋转的情况。 |
检测设备方向或朝向,使用度作为衡量单位,取值范围从0度到359.99度。
navigator.compass.getCurrentHeading(Success,Error,Options);
在固定的时间间隔获取罗盘朝向的角度变化: navigator.compass.watchHeading(Success,Error, [compassOptions]);
function Success(heading) { alert(heading.magneticHeading); }; |
调用的接口不一样
HTML5提供的方向变化事件包含的信息更详细。
Phonegap只提供了设备朝向 |
本地存储 Storage |
HTML5中支持localStorage和sessionStorage两种storage存储方式,前者是持久性的数据存储,后者是会话级别的数据存储。 localStorage.setItem(key,value); localStorage.getItem(key); |
phonegap提供对W3C localStorage 接口的访问,可以使用键值对的方式存储数据。 var storage= window.localStorage; storage.setItem(key,value) storage.getItem(key); |
二者调用接口一致 |
文件系统 fileSystem |
HTML5提供了PERSISTENT(永久存储)和TEMPORARY (临时存储)两种存储模式。 (1)获取调用fs对象的方法 window.requestFileSystem=window.requestFileSystem || window.webkitRequestFileSystem; (2)请求fs对象 window.requestFileSystem(type,size,success,error); (3)通过fs对象获取文件,利用FileReader、FileWriter读写文件: function success(fs){ //获取目录 fs.root.getDirectory(); // fs.root.getFile(); //获取文件 } /*申请5MB临时存储空间*/ window.requestFileSystem(window.TEMPORARY,5*1024*1024,onInitFs,errorHandler); |
也提供两种存储模式,但是通过一个localFileSystem对象来指定存储类型。
(1)请求一个filesystem对象:window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT,0,onSuccess, onError); (2)通过fs获取文件,利用 FileReader、FileWriter读写文件: function onSuccess(fs){ fs.root.getDirectory(); // fs.root.getFile(); }
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二者调用接口基本一样。
只是前者请求filesystem对象的方法跟浏览器有关,目前只有chrome支持。
Phonegap中使用自身封装的接口,与浏览器无关。 |