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摘要: 一.面向过程与面向对象(OOP) 举例:如何开汽车 面向过程:1.踩离合 2.挂挡 3.踩油门松离合 4.开了 面向对象:1.驾驶员 2.汽车 3.驾驶员开汽车car.start() 二.类和对象 对象:万事万物皆对象,对象是实实在在存在的某一个具体的东西 类:类是抽象概念,是具有相同属性和方法的一 阅读全文
posted @ 2020-03-12 17:02 showMeTheCodes 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.数组 数组是相同类型数据的有序集合 数组的特点: 1.其长度是确定的,数组一旦被创建,它的大小就不可更改 2.其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型 3.数组中的元素可以实任何数据类型,包括基本类型和引用类型 4.每个数组元素可以通过一个下标来访问它们,数组元素的下标是从0开始至数组长度减1 阅读全文
posted @ 2020-03-12 15:07 showMeTheCodes 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.while循环 while循环先进行判断,再进行逻辑执行 1.由四部分组成: 初始化:变量的初始化 int i = 1; 条件判断:必须要求返回true或者false的值 while(i<100){ 循环体:具体要执行的逻辑代码 System.out.println(i); 迭代变量:促使此循环 阅读全文
posted @ 2020-03-11 17:39 showMeTheCodes 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 流程控制语句:是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块 基本流程结构:顺序结构、分支结构和循环结构 一.顺序结构 指按照代码的编写顺序,程序由上到下逐行执行的结构 二.分支结构 1.单分支结构:只做单一条件的判断,如果符合,做某些事情,否则,做另外一些事情 2 阅读全文
posted @ 2020-03-11 15:42 showMeTheCodes 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.标识符 作用:常量、变量、方法、类和包等的名称 命名规范: 1.必须以数字、字母、下划线或$符号开头 2.其他部分必须是数字、字母、下划线或$,不能出现特殊符号 3.标识符大小写敏感 4.不可以是Java的关键字 常规建议 1.驼峰标识: 类名、接口名称在命名时要首字母大写 方法、变量命名的时候 阅读全文
posted @ 2020-03-10 23:33 showMeTheCodes 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.Windows系统中常用操作 cd..:跳到上一级目录 cd+目录名称:进入指定目录 磁盘名称+::跳到对应磁盘 dir:当前目录下的所有文件 md+文件名:创建文件夹 rd+文件名:删除指定文件 cls:清屏 二.Java跨平台特性 java语言具有跨平台的特性,即一次编译,多次运行 程序编写 阅读全文
posted @ 2020-03-03 00:06 showMeTheCodes 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: comparable接口只是一个引子,引出策略模式中的接口comparator接口 comparable接口的演变思想还是有价值去研究的 一.comparable接口演变 演变一: 这一版本中运用选择排序实现了一个int类型最基本的排序功能 1 public class Sorter { 2 3 p 阅读全文
posted @ 2020-03-01 17:46 showMeTheCodes 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.什么是策略模式 定义:定义一组算法,将每个算法封装起来,并且使它们之间可以互相转换 二.类图 Context封装角色: 也叫做上下文角色,起承上启下封装作用 Strategy抽象策略角色: 策略、算法的抽象,通常为接口,定义每个策略或算法必须具有的方法和属性 ConcreteStrategy具体 阅读全文
posted @ 2020-02-29 22:17 showMeTheCodes 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.什么是单例模式? 定义:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例 二.类图如下: 三.类图解析 Singleton类称为单例类,通过使用private的构造函数确保了在一个应用中只产生一个实例,并且是自行实例化的 四.单例模式的优点 由于单例模式在内存中只有一个实例,减少 阅读全文
posted @ 2020-02-29 18:30 showMeTheCodes 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇文章中我会用8种写法来对单例模式进行优化 但是说实话在平常我们进行代码编写的时候用不着那么完美 第一种写法 饿汉式: 优点:简单实用 缺点:不论该对象是否会被用到,都提前将对象实例化 1.首先我们创建出一个静态的不可更改的变量Instance 2.我们将该类的构造方法的权限设置为private, 阅读全文
posted @ 2020-02-28 18:33 showMeTheCodes 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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