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春天里的花骨朵
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2018年11月19日
OpenGL 混合功能
摘要: 一、概念:简言之,即在颜色缓存区和深度缓存区中,新旧颜色的覆盖和替换问题;已经存在于缓存区的为目标颜色,即将进入缓存区的为源颜色; 二、应用场景:在不透明的图形前绘制一个透明的图形; 三、主要代码实现 //核心代码 四、效果 GitHub
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posted @ 2018-11-19 16:22 春天里的花骨朵
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