block本质探寻三之block类型
一、oc代码
提示:看本文章之前,最好按顺序来看;
//代码
void test1() { int age = 10; void(^block1)(void) = ^{ NSLog(@"block1----"); }; void(^block2)(void) = ^{ NSLog(@"block2----%d", age); }; NSLog(@"block1-----\n%@ %@ %@ %@", [block1 class], [[block1 class] superclass], [[[block1 class] superclass] superclass], [[[[block1 class] superclass] superclass] superclass]); NSLog(@"block2-----\n%@ %@ %@ %@", [block2 class], [[block2 class] superclass], [[[block2 class] superclass] superclass], [[[[block2 class] superclass] superclass] superclass]); NSLog(@"block-----\n%@ %@ %@ %@", [^{ NSLog(@"block----%d", age); } class], [[^{ NSLog(@"block----%d", age); } class] superclass], [[[^{ NSLog(@"block----%d", age); } class] superclass] superclass], [[[[^{ NSLog(@"block----%d", age); } class] superclass] superclass] superclass]); }
//打印
2019-01-10 14:36:04.290317+0800 MJ_TEST[3446:174827] block1----- __NSGlobalBlock__ __NSGlobalBlock NSBlock NSObject 2019-01-10 14:36:04.290608+0800 MJ_TEST[3446:174827] block2----- __NSMallocBlock__ __NSMallocBlock NSBlock NSObject 2019-01-10 14:36:04.290652+0800 MJ_TEST[3446:174827] block----- __NSStackBlock__ __NSStackBlock NSBlock NSObject Program ended with exit code: 0
分析:
1)三个block的类型分别为:__NSGlobalBlock__、__NSMallocBlock__、__NSStackBlock__,什么原因,往下看;
2)上述三种类型最终都是继承自NSBlock,而NSBlock又是继承自NSObject:此处又进一步说明block其实就是一个OC对象(前面的文章已经证明过);
说明:上述结果是在ARC模式下打印的结果,现在我们看看MRC的打印情况
//设置
//打印
2019-01-10 15:05:50.667948+0800 MJ_TEST[3576:189745] block1----- __NSGlobalBlock__ __NSGlobalBlock NSBlock NSObject 2019-01-10 15:05:50.668257+0800 MJ_TEST[3576:189745] block2----- __NSStackBlock__ __NSStackBlock NSBlock NSObject 2019-01-10 15:05:50.668279+0800 MJ_TEST[3576:189745] block----- __NSStackBlock__ __NSStackBlock NSBlock NSObject Program ended with exit code: 0
分析:发现MRC模式下,三种block类型:__NSGlobalBlock__、__NSStackBlock__、__NSStackBlock__,为什么中间的类型由malloc变成了stack?这是因为ARC系统自动帮助我们对block进行了copy操作;
补充一下:clang成C++代码,我们看下
struct __test1_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __test1_block_desc_0* Desc; __test1_block_impl_0(void *fp, struct __test1_block_desc_0 *desc, int flags=0) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } }; struct __test1_block_impl_1 { struct __block_impl impl; struct __test1_block_desc_1* Desc; int age; __test1_block_impl_1(void *fp, struct __test1_block_desc_1 *desc, int _age, int flags=0) : age(_age) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } }; struct __test1_block_impl_2 { struct __block_impl impl; struct __test1_block_desc_2* Desc; int age; __test1_block_impl_2(void *fp, struct __test1_block_desc_2 *desc, int _age, int flags=0) : age(_age) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } };
分析:发现都是_NSConcreteStackBlock类型,不能正确反应block的实质类型(据说是LLVM编译器版本的问题,而clang又是LLVM的一部分);
二、原因分析
1)程序内存结构
<1>首先,程序的内存结构分为:程序区(代码区)、数据区(全局区)、堆区、栈区;
<2>全局变量、static类型的局部变量存放在数据区,内存直到程序结束才自动释放;auto类型的局部变量、参数(形/实参)存放在栈区,离其最近的大阔结束时自动内存自动被释放;通过malloc\alloc\copy等手动开辟内存的,则存放在堆区,需要程序员手动予以释放;程序区可以看成非变量区,除变量外,程序的一些其他代码即常量存放在该区;
说明:
<1>除了堆区需要程序员手动管理内存外,其他区都由系统自动管理;
<2>等号左右:
{ //等号左边:auto形局部变量,存放在栈区;等号右边:常量,存放在数据区; int age = 10; //等号左边:auto形局部变量(指针),存放在栈区;等号右边:auto形局部变量地址,存放在栈区; int *agePtr = &age; //等号左边:auto形局部变量(指针),存放在栈区;等号右边:alloc开辟的对象,存放在堆区; NSObject *objc = [[NSObject alloc] init]; }
2)block类型
<1>三种block类型(global、malloc、stack),从字面理解,可以推断依次存放在数据区、堆区、栈区;
<2>我们发现,blcok1没有访问任何变量,后两个block都访问量变量age,而age是一个auto类型的局部变量;似乎block的类型跟访问的变量有关系?往下看;
//代码
int weight = 20; void test2() { static int age = 10; void(^block1)(void) = ^{ NSLog(@"-----%d", age); }; void(^block2)(void) = ^{ NSLog(@"-----%d", weight); }; NSLog(@"%@ %@", [block1 class], [block2 class]); }
//打印
2019-01-10 15:52:56.366509+0800 MJ_TEST[3852:215571] __NSGlobalBlock__ __NSGlobalBlock__ Program ended with exit code: 0
分析:
<1>如果age是static修饰的局部变量,或者访问全局变量,则block的类型都是__NSGlobalBlock__,那么我们基本上可以肯定,block的类型取决于其访问的变量的属性;
<2>这里带来了一个新的问题:
因为auto类型的局部变量是存放在栈区的,而block要访问该变量,经前述文章分析,block会讲该变量捕获到block结构体内部,即重新开辟内存来存放该局部变量(相当于copy操作,但不是copy),那么此时的block自己是存放在哪个区呢?
前面说了,auto类型的局部变量一定是存放在栈区的,这点毋庸置疑,而block虽然新开辟内存来存放该变量,但改变不了该变量是一个auto类型的局部变量的属性,因此此时的block也只能存放在栈区;
既然存放在栈区,则访问的变量作用域仅限于离其最近的大括号范围内,超出则被自动释放,我们来验证下
//代码
void(^block)(void); void test3() { int age = 10; block = ^{ NSLog(@"----%d", age); }; } int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // test1(); // test2(); test3(); block(); } return 0; }
//打印
2019-01-10 16:09:19.489782+0800 MJ_TEST[3939:224126] -----272632456 Program ended with exit code: 0
分析:
<1>age是一个auto类型的局部变量,作用域仅限于test3()函数,该函数一旦调用完毕,age则被自动释放(变成垃圾内存,值不确定);
<2>根据打印结果,age的值不是10而是一堆乱码,说明age已经被自动释放,block再次调用时,访问的是被废弃的内存;
那么如何才能不被自动释放?往下看
//代码
void test4() { int age = 10; block = [^{ NSLog(@"----%d", age); } copy]; } int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // test1(); // test2(); // test3(); test4(); block();
NSLog(@"%@", [block class]);
} return 0; }
//打印
2019-01-11 09:37:16.563329+0800 MJ_TEST[776:26631] ----10
2019-01-11 09:37:16.563935+0800 MJ_TEST[776:26631] __NSMallocBlock__
Program ended with exit code: 0
分析:
<1>通过copy操作能达到auto类型的局部变量的值正确,为什么?因为copy是把age的值直接拷贝到了一块新的内存区域,而我们知道copy操作开辟的内存必定是在堆区(同时,block的类型由之前的__NSStackBlock__类型变为__NSMallocBlock__类型);
<2>因此,防止一个auto类型的局部变量自动释放的方法,就是将其copy到堆区进行手动管理,达到对其生命周期可控的目的(所以记得要释放[block release])——这是MRC模式下须手动管理内存,而在ARC模式下系统会自动管理内存(copy和release);
说明:block此处的copy是深拷贝还是浅拷贝,以及深拷贝和浅拷贝的区别——后面文章会写到!
三、结论
1)blcok的类型取决于其访问的变量的类型,跟是否有强指针持有block对象无关(但ARC下,会从栈区拷贝到堆区):
【1】global:没有访问auto类型局部变量——包括:没有访问任何变量、访问了static类型的局部变量、访问了全局变量(包括static和auto类型);
【2】stack:访问了auto类型的局部变量;
【3】malloc:对block进行了copy操作;
2)存储位置: