摘要: 0414画线、圆和圆弧的第二种方法5中方法画矩形:第二种画图形的方法:之前做的方法都是先把要画的元素缓存到图形上下文CGConteextRef中去,现在第二种方法也缓存到CGPath中去.其实图形上下文本质也是在内部创建一个CGPath,图形上下文把所有的元素先缓存到CGPath中去,然后CGPat... 阅读全文
posted @ 2016-01-09 17:58 Andy.Li 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0413 - Quartz2D使用Quartz2D画图形步骤:(drawRect: 方法 是 在view第一次显示到屏幕上的时候会调用一次.是系统主动去掉用的,不能直接调用.那么问题来了,比如我要通过滑块持续移动界面上画出的一个圆的位置怎么办呢?就要用到了刷帧也叫重绘,可以调用setNeedsDis... 阅读全文
posted @ 2016-01-09 17:56 Andy.Li 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0411UItaBbar的结构每一个数组都有一个方法,那就是下面这个,如下图所示:如果想看系统控件是怎么构成的,那么就采用遍历其子控件的方式来做,如上一图中所示在iOS7及其以后的系统里,控制器ViewController的View都是通栏的,从头到脚.但在iOS6及其以前的系统里控制器ViewCo... 阅读全文
posted @ 2016-01-09 17:49 Andy.Li 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0410在tableViewCell之间添加一根线,通栏iOS应用数据存储的常用方式plist存储文件 plist读取文件 下面是plist存储读取的图解:注意:plist只能存储常见的属性.和Metro中的ApllcaiotnDataSetting存储的格式以及数据类型基本一样偏好设置Prefer... 阅读全文
posted @ 2016-01-09 17:48 Andy.Li 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0408makekeyAndVisible解释一个程序可以有多个Window,但只有一个窗口能够成为主窗口.如图中所示,此时的window2是主窗口.主窗口用处大了.从iOS7开始无论是主窗口还是次窗口,都可以交互,比如文本框输入文字.但在iOS6及其之前的版本,非KeyWindow(非主窗口)是无... 阅读全文
posted @ 2016-01-09 17:43 Andy.Li 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0407UIPickerView、UIDatePicker和UIToolBar请参见视频和代码pch文件#ifdef __OBJC__//在这里面写oc的引用,比如一些oc的头文件或者NSLog的别名定义。如果oc的头文件写在了外面,则会报很多错误,原因就是写在外面的话编译器以为是c语言的头文件,会... 阅读全文
posted @ 2016-01-09 17:40 Andy.Li 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0403QQ列表展开收起的原理更改 numbersOfRowsInSection 的返回的数目,为0则收起group,不为零则为展开.先修改模型数据刷新对应的表格代码如下:这个地方会出现一个问题,由于每次点击虽然将nameView的小三角旋转了MPI2,但因为每次都要刷新一次tableView,这样... 阅读全文
posted @ 2016-01-09 17:37 Andy.Li 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0402通知和代理的区别代理是一对一的,只能是调用实现了协议里的方法,对象作为实现了该方法才能执行方法通知是多对多,它是通过通知中心分发通知要及时移除,如果不及时移除可能会收到多次通知,就好像C#中的事件注册多次一样.也可能(通知中心不会保留被通知的对象)是被通知的对象已经销毁,但通知中心仍保留这个... 阅读全文
posted @ 2016-01-09 17:35 Andy.Li 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0330cell的一些常见属性设置cell右边指示器的类型 设置cell右边指示器的view cell的backgroundView和selectedBackgroundView cell的backgroundColor.但是backgroundView的优先级更高些.一般用backgroundVi... 阅读全文
posted @ 2016-01-09 17:33 Andy.Li 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0329UIScrollView的常见属性及其解释常见属性,如下图: 具体解释,如下图: 喜马拉雅设置的例子代码: 效果 阅读全文
posted @ 2016-01-09 17:30 Andy.Li 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑