异步消息处理机制Handler
Android 中的异步消息处理主要由四个部分组成,Message、Handler、MessageQueue 和Looper。
1. Message
Message 是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据。(字段有what arg1 arg2 obj)
2. Handler
Handler 主要是用于发送和处理消息的。发送消息一般是使用Handler 的sendMessage()方法,而发出的消息经过一系列地辗转处理后,最终会传递到Handler的handleMessage()方法中。
3. MessageQueue
MessageQueue 是消息队列,它主要用于存放所有通过Handler 发送的消息。这部分消息会一直存在于消息队列中,等待被处理。每个线程中只会有一个MessageQueue
对象。
4. Looper
Looper 是每个线程中的MessageQueue 的管家,调用Looper 的loop()方法后,就会进入到一个无限循环当中,然后每当发现MessageQueue中存在一条消息,就会将它取出,并传递到Handler 的handleMessage()方法中。每个线程中也只会有一个Looper 对象。
代码实现:
package com.example.androidthreadtest;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
private TextView text;
private Button changeText;
//定义了一个整型常量UPDATE_TEXT,表示更新TextView 这个动作
private final static int UPDATE_TEXT=1;
//Handler 重写父类的handleMessage 方法,在这里对具体的Message进行处理
private Handler handler=new Handler(){
public void handleMessage(Message msg){
switch(msg.what){
case UPDATE_TEXT:
text.setText("Nice to Meet your");
break;
default:
break;
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
changeText=(Button) findViewById(R.id.change_text);
text=(TextView) findViewById(R.id.text);
changeText.setOnClickListener(this);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
switch(v.getId()){
case R.id.change_text:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Message message=new Message();
message.what=UPDATE_TEXT;
//发送消息
handler.sendMessage(message);
}
}).start();
}
}
}
message.what
- Message是一个类
- msg是类Message的一个实例
- what是实例msg的一个成员变量
- msg.what = 0是给成员变量what赋值