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  2019年6月4日
摘要: Unity3D_最简单的开始界面_结束界面开始界面结束界面开始界面1、创建一个新的场景添加button 2、C#脚本LoadingGame.cs using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; 阅读全文
posted @ 2019-06-04 00:38 激流勇进1 阅读(1681) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在写一个上位机,为了与下位机软件串口进行通信以及一些数据的形象显示,做到曲线图这一块的时候出现了一些问题,我用的是VS2019(个人不能吐槽VS2019新版本,因为平时也很少用VS,下载的时候就直接下载VS2019,用着还好吧,就是出问题得自己去试,在网上找解决办法貌似很难找) 废话不多说了,开 阅读全文
posted @ 2019-06-04 00:37 激流勇进1 阅读(1529) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: void CTxx1View::OnDraw(CDC* pDC){ CTxx1Doc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here //CDC * pDC=GetDC(); 阅读全文
posted @ 2019-06-04 00:36 激流勇进1 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年6月3日
摘要: SpringBoot目前是如火如荼,所以今天就跟大家来探讨下SpringBoot的核心注解@SpringBootApplication以及run方法,理解下springBoot为什么不需要XML,达到零配置 @SpringBootApplicationpublic class StartApplic 阅读全文
posted @ 2019-06-03 23:29 激流勇进1 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AIDL官网定义AIDL(Android 接口定义语言)与您可能使用过的其他 IDL 类似。 您可以利用它定义客户端与服务使用进程间通信 (IPC) 进行相互通信时都认可的编程接口。 在 Android 上,一个进程通常无法访问另一个进程的内存。 尽管如此,进程需要将其对象分解成操作系统能够识别的原 阅读全文
posted @ 2019-06-03 23:28 激流勇进1 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: private void initData() throws JSONException { OnLoadMyQuestionListener loadMyQuestionListener = questionConstantList -> { for (int i = 0; i < questio 阅读全文
posted @ 2019-06-03 23:27 激流勇进1 阅读(734) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /** * 成员信息列表 -右侧的导航条 */class EnglishIndexBar @JvmOverloads constructor(context: Context, attrs: AttributeSet? = null, defStyleAttr: Int = 0) : View(co 阅读全文
posted @ 2019-06-03 23:27 激流勇进1 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#引用CefSharp在C#的设计界面,添加panel控件用来放置CEFSharp浏览器。CEFSharp浏览器dll添加引用 using CefSharp;using CefSharp.WinForms;12CEFSharp浏览器初始化代码: public Form1(){InitializeC 阅读全文
posted @ 2019-06-03 23:26 激流勇进1 阅读(1173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package utils import ( "archive/zip" "fmt" "io" "io/ioutil" "log" "os" "strings") //压缩文件//files 文件数组,可以是不同dir下的文件或者文件夹//dest 压缩文件存放地址func Compress(fil 阅读全文
posted @ 2019-06-03 23:25 激流勇进1 阅读(598) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OpenCVImageProcessing1. 导入Opencv的 androrid SDK灰度算法 OpenCVImageProcessing 导入opencv Jar包,配置OpenCVLibrary340 的 bulid.gradle , 配置Module:app 的 build.gradle 阅读全文
posted @ 2019-06-03 23:24 激流勇进1 阅读(547) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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