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  2019年6月15日
摘要: 因为线图像startline有了起点和终点,我们就可以用DDA法求出线上所有点,任意斜率直线通过四象限八区域查表法界定。我们只示范一个区域:函数为: public PointF DdaFindPtImprove(ref byte[] buffer8, PointF Start, PointF End 阅读全文
posted @ 2019-06-15 10:22 激流勇进1 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里生成缓冲区肯定是根据点进行生成的,说是生成缓冲区其实是根据点生成面。具体思路如下:首先根据点获取要生成矩形缓冲区的四个顶点的坐标,然后将这四个点生成面即可得到所谓的矩形缓冲区。 //首先获取要生成缓冲区的点 IPoint pPoint = new PointClass(); pPoint.X = 阅读全文
posted @ 2019-06-15 10:21 激流勇进1 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年6月14日
摘要: Android获取SD卡路径 本篇将会带领大家学习如何获取android路径的几种常见用法,但在我开始bb之前需要大家清楚android中内存和外存之间的区别,下面进行简短介绍:android中的内存:保存在内存中的程序和文件是相互关联的,什么意思呢?举个例子,假设你android手机内存中有一个程 阅读全文
posted @ 2019-06-14 09:14 激流勇进1 阅读(997) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 认识setFactory平常用的较多的是LayoutInflater#inflate,通过LayoutInflater#inflate可以将xml布局文件解析为所需要的View,通过分析LayoutInflate#inflate源码,可以看到.xml布局文件在解析的过程中会调用LayoutInfla 阅读全文
posted @ 2019-06-14 09:07 激流勇进1 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: global driver# 元素定位driver.find_element_by_id("id") # id定位driver.find_element_by_name("name") # name定位driver.find_element_by_link_text("text") # 链接名定位d 阅读全文
posted @ 2019-06-14 09:06 激流勇进1 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用MyIntentService.java public class MyIntentService extends IntentService { /** * 是否正在运行 */ private boolean isRunning; /** *进度 */ private int count; p 阅读全文
posted @ 2019-06-14 09:05 激流勇进1 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ARetrofit原理讲原理之前,我想先说说为什么要ARetrofit。开发ARetrofit这个项目的思路来源其实是Retrofit,Retrofit是Square公司开发的一款针对Android网络请求的框架,这里不对Retrofit展开来讲。主要是Retrofit框架使用非常多的设计模式,可以 阅读全文
posted @ 2019-06-14 09:04 激流勇进1 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言很多APP都需要支付功能,国内一般就是支付宝和微信了。目前这2种接入方式对于APP端来说都已经比较方便了,因为大部分的安全校验之类的逻辑都在服务端。 APP端总结起来就是三步走: 接入支付的库接受服务端的订单信息,发起调用支付宝和微信接收支付宝和微信的回调支付宝接入首先是接入支付宝的aar文件比 阅读全文
posted @ 2019-06-14 09:03 激流勇进1 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Activity 中的事件分发机制Activity 中包含两个事件分发与处理的方法: //事件分发public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);//事件消费public boolean onTouchEvent(MotionEvent event 阅读全文
posted @ 2019-06-14 09:03 激流勇进1 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 总结一下设置图标的三种方式: (1)button属性:主要用于图标大小要求不高,间隔要求也不高的场合。 (2)background属性:主要用于能够以较大空间显示图标的场合。 (3)drawableLeft属性:主要用于对图标与文字之间的间隔有要求的场合。 注意使用 background 或者 dr 阅读全文
posted @ 2019-06-14 09:02 激流勇进1 阅读(1967) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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