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  2019年6月20日
摘要: 准语法结构:编写DQL时一定要严格按照此语法的顺序来实现! /* SELECT [ALL | DISTINCT] ALL表示查询出所有的内容 DISTINCT 去重 {* | 表名.* | 表名.字段名[ AS 别名][,...]} 指定查询出的字段的 FROM 表名[AS 别名][,表1... A 阅读全文
posted @ 2019-06-20 13:14 激流勇进1 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C3P0连接池的工具类 使用C3P0获得连接对象连接池有一个规范接口 javax.sal.DataSourse 接口定义了一个从连接池中获得连接的方法getConnection(); 步骤 导入jar包在成员变量位置创建一个静态的ComboPooledDtatSource 对象在静态代码块中使用Co 阅读全文
posted @ 2019-06-20 13:08 激流勇进1 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年6月18日
摘要: 创建空白的GUI在MATLAB命令行中输入guide新建GUI,选择Blank GUI (Default),点击确定后就生成了一个空白的GUI制作界面,如下图所示 图1制作GUI的具体过程简单加法器将可编辑文本拖入界面中双击可编辑文本,在String栏中可以修改相应的文字,Tag栏是相当于给每个文本 阅读全文
posted @ 2019-06-18 12:14 激流勇进1 阅读(700) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实心圆环 imgVP1=flip(imgVP1,1); % 水平翻转 polarVP1=polarVolinPlot(imgVP1); % 调用函数空心圆环 [m,n,~]=size(imgVP2); % 填充空心部分 for i=m:m+300 for j=1:n imgVP2(i,j,:)=[2 阅读全文
posted @ 2019-06-18 12:13 激流勇进1 阅读(637) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.找到游戏窗口与坐标 #扫雷游戏窗口class_name = "TMain"title_name = "Minesweeper Arbiter "hwnd = win32gui.FindWindow(class_name, title_name) #窗口坐标left = 0top = 0right 阅读全文
posted @ 2019-06-18 12:13 激流勇进1 阅读(409) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 抗锯齿】 可以看到中间那个竖线的右侧从地面上看有款明显的锯齿,而左边就没有。包括球的反射出来的三角形和地面也有明显的锯齿。那么抗锯齿究竟本例中是怎么做的呢? 首先在采样时,当场景需要重绘时,我们此时定义场景为第0帧,在第0帧时我们绘制精确的有锯齿的场景,在随后的各帧中对其光线的方向增加一个[0, 1 阅读全文
posted @ 2019-06-18 12:13 激流勇进1 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LittlevGL 添加自定义字体获取字库 ttf 文件可以从一些网站上获取字库文件,比如请注意字体许可证 生成源文件使用 LittlevGL 提供的字库文件转换工具,将 ttf 字库文件转换为源文件。将生成的源文件添加到 LittlevGL 工程中,添加以下代码声明字体:extern lv_fon 阅读全文
posted @ 2019-06-18 12:12 激流勇进1 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 点至直线的距离和垂足点计算 //点到直线的垂足点 public static Coordinate getFootPoint(Coordinate point, Coordinate pnt1, Coordinate pnt2) { double A=pnt2.y-pnt1.y; //y2-y1 d 阅读全文
posted @ 2019-06-18 12:11 激流勇进1 阅读(411) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在 这个系列的第一篇文章 中,我解释了如何使用 Python 创建一个简单的基于文本的骰子游戏。在第二部分中,我向你们展示了如何从头开始构建游戏,即从 创建游戏的环境 开始。但是每个游戏都需要一名玩家,并且每个玩家都需要一个可操控的角色,这也就是我们接下来要在这个系列的第三部分中需要做的。 在 Py 阅读全文
posted @ 2019-06-18 12:10 激流勇进1 阅读(410) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、XYChart import javafx.application.Application;import javafx.geometry.NodeOrientation;import javafx.geometry.Side;import javafx.scene.Scene;import ja 阅读全文
posted @ 2019-06-18 12:10 激流勇进1 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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