2019年6月20日
摘要: 最近遇到一个作业,要求使用 Echarts 散点图,本来这个图是很容易的,官网上也有很多的教程。但是如果可以动态的更新 Echarts 散点图就更好了。我本身对 js 不感兴趣,经过不停的查找资料最终实现了这一功能。 我的项目是 Servlet + jsp + Echarts。先从 Servlet 阅读全文
posted @ 2019-06-20 18:40 激流勇进1 阅读(666) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先在官网下载easyui文档 引入头部文件 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="${pageContext.request.contextPath}/static/jquery-easyui-1.3.3/themes/default/easyui 阅读全文
posted @ 2019-06-20 18:39 激流勇进1 阅读(624) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下是掷色子的一个代码,比较有代表性,里面的逻辑和内容都已注释,可通过注释了解这一方法的运作模式。 public static void RowTouZi(int playerPos) //掷色子 { //产生随机数,掷色子的随机数 Random r = new Random(); int num 阅读全文
posted @ 2019-06-20 18:38 激流勇进1 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用函数:loadimage参数: // 从图片文件获取图像(bmp/jpg/gif/emf/wmf/ico)void loadimage( IMAGE* pDstImg, // 保存图像的 IMAGE 对象指针 LPCTSTR pImgFile, // 图片文件名 int nWidth = 0, 阅读全文
posted @ 2019-06-20 18:37 激流勇进1 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.欧拉角欧拉角最容易表示,用三个变量X,Y,Z可以直观的表示绕着某个轴的旋转角度。 在Unity里就是Transform组件的Rotation里的X Y Z三个变量代表了欧拉角 二.四元数四元数相比于欧拉角就比较复杂了,由四个变量组成(在Unity中称为X,Y,Z,W),但是这些变量的值不代表旋转 阅读全文
posted @ 2019-06-20 18:36 激流勇进1 阅读(568) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2. 新建一个VC++的工程,项目->属性 VC++目录中 包含目录中加入4项,ImageMagick安装路径下的include文件夹,和include里边的三个文件夹。 库目录中加入1项,ImageMagick安装路径下的lib文件夹。 C/C++ ->常规中 附加包含目录,添加和(1)中包含目录 阅读全文
posted @ 2019-06-20 18:36 激流勇进1 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题描述:一、标题: 数字化婚姻配对尝试 二、题目: 建立一个模型,来模拟推导社会男女择偶过程。 为了模型简化,一个人的特性指标有三个,这里假设为财富、样貌、品格,每个指标均可取值1-100之间任意数字。同样也对这3项指标有自己的需求。这3个需求值取值范围都在1-98间,当然三者的和必须为100.所 阅读全文
posted @ 2019-06-20 18:34 激流勇进1 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下面是我们来学习的导出数据到Excel表格的总结首先在视图层写导出数据的点击事件function 自定义点击事件名(){//然后这里获取当前表格数据的筛选条件var 自定义下拉框名 = $("#下拉框id “).val();//后面根据你的条件数依次写……var 自定义文本框名 = $(”#文本框i 阅读全文
posted @ 2019-06-20 13:19 激流勇进1 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 准语法结构:编写DQL时一定要严格按照此语法的顺序来实现! /* SELECT [ALL | DISTINCT] ALL表示查询出所有的内容 DISTINCT 去重 {* | 表名.* | 表名.字段名[ AS 别名][,...]} 指定查询出的字段的 FROM 表名[AS 别名][,表1... A 阅读全文
posted @ 2019-06-20 13:14 激流勇进1 阅读(402) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C3P0连接池的工具类 使用C3P0获得连接对象连接池有一个规范接口 javax.sal.DataSourse 接口定义了一个从连接池中获得连接的方法getConnection(); 步骤 导入jar包在成员变量位置创建一个静态的ComboPooledDtatSource 对象在静态代码块中使用Co 阅读全文
posted @ 2019-06-20 13:08 激流勇进1 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑