2019年6月18日
摘要: 创建空白的GUI在MATLAB命令行中输入guide新建GUI,选择Blank GUI (Default),点击确定后就生成了一个空白的GUI制作界面,如下图所示 图1制作GUI的具体过程简单加法器将可编辑文本拖入界面中双击可编辑文本,在String栏中可以修改相应的文字,Tag栏是相当于给每个文本 阅读全文
posted @ 2019-06-18 12:14 激流勇进1 阅读(700) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实心圆环 imgVP1=flip(imgVP1,1); % 水平翻转 polarVP1=polarVolinPlot(imgVP1); % 调用函数空心圆环 [m,n,~]=size(imgVP2); % 填充空心部分 for i=m:m+300 for j=1:n imgVP2(i,j,:)=[2 阅读全文
posted @ 2019-06-18 12:13 激流勇进1 阅读(637) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.找到游戏窗口与坐标 #扫雷游戏窗口class_name = "TMain"title_name = "Minesweeper Arbiter "hwnd = win32gui.FindWindow(class_name, title_name) #窗口坐标left = 0top = 0right 阅读全文
posted @ 2019-06-18 12:13 激流勇进1 阅读(409) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 抗锯齿】 可以看到中间那个竖线的右侧从地面上看有款明显的锯齿,而左边就没有。包括球的反射出来的三角形和地面也有明显的锯齿。那么抗锯齿究竟本例中是怎么做的呢? 首先在采样时,当场景需要重绘时,我们此时定义场景为第0帧,在第0帧时我们绘制精确的有锯齿的场景,在随后的各帧中对其光线的方向增加一个[0, 1 阅读全文
posted @ 2019-06-18 12:13 激流勇进1 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LittlevGL 添加自定义字体获取字库 ttf 文件可以从一些网站上获取字库文件,比如请注意字体许可证 生成源文件使用 LittlevGL 提供的字库文件转换工具,将 ttf 字库文件转换为源文件。将生成的源文件添加到 LittlevGL 工程中,添加以下代码声明字体:extern lv_fon 阅读全文
posted @ 2019-06-18 12:12 激流勇进1 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 点至直线的距离和垂足点计算 //点到直线的垂足点 public static Coordinate getFootPoint(Coordinate point, Coordinate pnt1, Coordinate pnt2) { double A=pnt2.y-pnt1.y; //y2-y1 d 阅读全文
posted @ 2019-06-18 12:11 激流勇进1 阅读(411) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在 这个系列的第一篇文章 中,我解释了如何使用 Python 创建一个简单的基于文本的骰子游戏。在第二部分中,我向你们展示了如何从头开始构建游戏,即从 创建游戏的环境 开始。但是每个游戏都需要一名玩家,并且每个玩家都需要一个可操控的角色,这也就是我们接下来要在这个系列的第三部分中需要做的。 在 Py 阅读全文
posted @ 2019-06-18 12:10 激流勇进1 阅读(410) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、XYChart import javafx.application.Application;import javafx.geometry.NodeOrientation;import javafx.geometry.Side;import javafx.scene.Scene;import ja 阅读全文
posted @ 2019-06-18 12:10 激流勇进1 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 简介 计算机图形学中的应用非常广泛的变换是一种称为仿射变换的特殊变换,在仿射变换中的基本变换包括平移、旋转、缩放、剪切这几种。本文以及接下来的几篇文章重点介绍一下关于旋转的变换,包括二维旋转变换、三维旋转变换以及它的一些表达方式(旋转矩阵、四元数、欧拉角等)。 2. 绕原点二维旋转 首先要明确 阅读全文
posted @ 2019-06-18 12:10 激流勇进1 阅读(744) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 优点: 使用简单方便不会因为重名而报错,同时查找的是自上而下的第一个物体缺点 不能查找被隐藏的物体,否则出现“空引用异常”,这是很多新人在查找出现空引用bug的原因。全局查找(遍历查找),查找效率低,很消耗性能。代码演示: using System.Collections;using System. 阅读全文
posted @ 2019-06-18 12:08 激流勇进1 阅读(487) 评论(0) 推荐(0) 编辑