VC++绘制金刚石(MFC)


void CTxx1View::OnDraw(CDC* pDC)
{
CTxx1Doc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here

//CDC * pDC=GetDC();//设备上下文指针



typedef struct
{
double x;
double y;
}zuobiao;


zuobiao P[n];

CRect rect;//定义矩形对象

GetClientRect(&rect);//获得客户区矩形的大小



pDC->SetMapMode (MM_ANISOTROPIC);//自定义坐标系

pDC->SetWindowExt(rect.Width(),rect.Height());//设置窗口比例

pDC->SetViewportExt(rect.Width(),rect.Height());//设置视区比例且y轴向上

pDC->SetViewportOrg(rect.Width()/2,rect.Height()/2);//设置客户区中心为坐标原点



rect.OffsetRect(-rect.Width()/2,-rect.Height()/2);//矩形与客户区重合



CPen NewPen,*pOldPen;//定义画笔



NewPen.CreatePen (PS_SOLID,1,RGB(0,0,255));//创建蓝色画笔

pOldPen=pDC->SelectObject(&NewPen);//将蓝色画笔选人设备上下文



double Alpha,Theta;

Theta=2*PI/n;//为等分角

Alpha=PI/2-Theta;//起始角

//极坐标求值

for(int i=0;i<n;i++)

{

P[i].x=r*cos(i*Theta+Alpha);

P[i].y=r*sin(i*Theta+Alpha);

}

//二重循环,连线(P[i]为起点,P[j]为终点)

for(i=0;i<=n-2;i++)

{

for(int j=i+1;j<=n-1;j++)

{

pDC->MoveTo(Round(P[i].x),Round(P[i].y));

pDC->LineTo(Round(P[j].x),Round(P[j].y));

}

}



pDC->SelectObject(pOldPen);//恢复设备环境中的元画笔

NewPen.DeleteObject ();//删除已成自由状态的蓝色画笔

ReleaseDC(pDC);//释放设备指针

}
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posted on 2019-06-04 00:36  激流勇进1  阅读(266)  评论(0编辑  收藏  举报