团队作业第一周
团队作业第一周
团队展示
队员组成
- 20182304张子正
- 20182306管伟宇
- 20182308华罗晗
- 20182313刘尧(组长)
- 20182327赵天昊
队名
我没钱不氪金
团队项目描述
一款可以在游戏外帮你模拟抽卡等抽奖活动的app,让你不用花钱就能知道达到预期的真实预算,让你认清可怕的现实及时把你氪金的欲望扼杀在萌芽中
团队风采展示
-
20182304张子正
风格:稳重、极简
擅长技术:分析代码并移植到安卓
编程兴趣:java
希望的软工角色:实现java具体功能
宣言:坚持就是胜利 -
20182306管伟宇
风格:思维发散脑洞大
擅长技术:界面设计和对应代码实现
编程兴趣:安卓
希望的软工角色:界面设计和界面要素之间的跳转连接
宣言:学习使我快乐,氪金使我惆怅 -
20182308华罗晗
风格:保守稳妥
擅长技术:运算代码编写(判断、循环)
编程兴趣:类与方法的调用
希望的软工角色:运算代码编写,接口的检查、调用方法和类的检查
宣言:分数可以不高,但是科绝不能挂。 -
20182313刘尧
风格:注重细节
擅长技术:代码布局,排序算法编写
编程兴趣:寻找漏洞
希望的软工角色:设计师
宣言: -
20182327赵天昊
风格:注重团队
擅长技术:插画检索
编程兴趣:花里胡哨的界面
希望的软工角色:甲方
宣言:无论遇到什么困难,微笑着面对他,加油,奥里给!
团队首次合照
团队特色描述
大家性格虽有差异,但却能形成良好互补,分工明确,每个人都在自己擅长的领域各尽其责,又能保持交流沟通的默契,只要我们团结一心,任何问题在团队合作面前都会迎刃而解
团队选题
- 算法选择:查找排序算法,树结构
- app类型:模拟抽卡
- 选题背景和功能描述:现如今许多手机游戏中都有抽奖类活动,而游戏官网仅仅是给出一个概率数据,没有一个直观确切的预算,往往需要花费许多钱才能氪到想要的奖品,而通过开发的这款app,将游戏抽奖的环境包括官网概率全盘复制到app内,不用花钱仅仅需要在app选项内修改预期参数就可以进行模拟抽卡,获得一个确切的预算,衡量一下自己的经济实力,避免不必要的氪金。
采访学长:
- 问题一:分工如何安排
- 赵晓海学长:我们做项目时,团队6个人,2人负责主要代码,2人负责后期测试、燃尽图等,1人写总结兼团队时间管理,1人负责交互。分工可以根据任务进度动态调整,最重要的是成员之间的沟通,有效的沟通才能使分工获得最大的收益
- 问题二:大体的时间周期安排?
- 赵晓海学长:时间可以由组长安排或者单独交给一个组员安排,我们那个时候大约是平均下来每天2-3小时的工作时间,到了冲刺阶段还要更长
- 问题三:其他有什么要注意的地方或问题
- 赵晓海学长:尽量做好前期的需求分析工作,成员之间多讨论;定期开例会检查进度,记录遇到的问题等,可轮流安排写会议小结,确定后续工作,使团队目标保持一致;设定小目标(里程碑),一段时间的努力需要有结果来激励,避免团队因为长期找不到成就感而进入一种疲惫状态,其他也没啥好说的,还是加强对代码的理解吧
需求规格说明书
工作流程
- 第一阶段:构造app基本功能框架
- 第二阶段:编写代码进行功能实现
- 第三阶段:添加特定素材,丰满app
- 第四阶段:最终测试,完成app
组员分工及比例
学号 | 姓名 | 分工 | 比例 |
---|---|---|---|
20182304 | 张子正 | 代码测试,修补漏洞 | 20% |
20182306 | 管伟宇 | 搜索资源,素材修改 | 20% |
20182308 | 华罗晗 | 日常统计,文案记录 | 20% |
20182313 | 刘尧 | 分配任务,页面设计 | 20% |
20182327 | 赵天昊 | 代码实现,功能设计 | 20% |