RunTime运行时、Xcode编译流程
OC程序开发过程
#import预处理指令有两个作用:(1)与#include一样,拷贝文件内容(2)可以自动防止文件的内容被重复拷贝
程序编译连接过程:
源文件(.m)---(编译)---->目标文件(.0)-----(链接)---->可执行文件(.out)
Foundation框架。如果要使用框架中的所有头文件那么应该怎么办?包含框架的主头文件。主头文件是一个框架中最主要的头文件,每个框架的主头文件名和框架名一致。
如#import<foundation/foundation.h>
运行过程如下:
(1)编写OC源文件 .m .c
(2)编译文件 cc -c xx.m xxx.c
(3)链接 cc xx.o xxx.o -framework Foundation
(4)运行 ./a.out
文件编译
在工作中,通常把不同的类放到不同的文件中,每个类的声明和实现分开,声明写在.h头文件中,实现写在相应的.m文件中去,类名是什么,文件名的前缀就是什么。
假设有两个类,分别是Person类和Dog类,则通常有下面五个文件:
(1)Person.h Person类的声明文件
(2)Person.m Person类的实现文件
(3)Dog.h Dog类的声明文件
(4)Dog.m Dog类的实现文件
(5)Main.m 主函数(程序入口)
在主函数以及类的实现文件中要使用#import包含相应的头文件。
补充:import有两个作用:一是和include一样,完完全全的拷贝文件的内容;二是可以自动防止文件内容的重复拷贝(即使文件被多次包含,也只拷贝一份)。
在使用命令行进行编译链接文件的时候,通常是把.m文件单文件编译,然后再把所有的目标文件链接,但是在Xcode中,是把所有的.m文件都进行编译链接的,如果出现重复定义的错误,那大部分问题根源应该就是文件内容被重复包含或者是包含.m文件所引起的。
源文件中不论是使用include还是import,都不能包含.m或者是.c文件,只能放声明。因此,在OC中通常把类拆分开来,拆分成声明和实现两个部分。
提示:这也是编程思想的一种体现,可以说.h和.m文件时完全独立的,只是为了要求有较好的可读性,才要求两个文件的文件名一致,这也是把接口和实现分离,让调用者不必去关心具体的实现细节。
Xcode是写一行编译一行,有简单的修复功能,红色是错误提示,黄色警告。如果在程序中声明了一个变量,但是这个变量没有被使用也会产生警告信息。在调试程序的时候,如果发现整个页面都没有报错,但是一运行就错误,那么一定是链接报错。
RunTime运行时
runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛? 这个问题我就不跟大家绕弯子了,直接告诉大家, runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API。在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者 比如说,下面一个创建对象的方法中, 举例: OC : [[MJPerson alloc] init] runtime : objc_msgSend(objc_msgSend("MJPerson" , "alloc"), "init")
NSObject
@interface NSObject <NSObject> {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;//class
}
NSObject 只有一个成员isa 为class类型。
/** * Describes the instance variables declared by a class. * * @param cls The class to inspect. * @param outCount On return, contains the length of the returned array. * If outCount is NULL, the length is not returned. * * @return An array of pointers of type Ivar describing the instance variables declared by the class. * Any instance variables declared by superclasses are not included. The array contains *outCount * pointers followed by a NULL terminator. You must free the array with free(). * * If the class declares no instance variables, or cls is Nil, NULL is returned and *outCount is 0. */ /** * 描述类声明的实例变量 * * @param cls 要检查的类 * @param outCount 有返回 包含返回数组的长度 * 如果 outCount 为空,长度没有返回 * * 返回一个ivar类型的指针数组 ,描述这个类声明的实例变量 * 任何父类声明的实例变量是不包括的 这个数组仅仅包含指针 *如果指针为空,你必须用free()释放 * * 如果这个类声明的不是实例变量,或者类为空 返回NULL outCount为0 */ OBJC_EXPORT Ivar *class_copyIvarList(Class cls, unsigned int *outCount) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5, __IPHONE_2_0); “遍历当前类所有的成员变量” ================================================== /* Working with Instance Variables */ /** * Returns the name of an instance variable. * * @param v The instance variable you want to enquire about. * * @return A C string containing the instance variable's name. */ /* 操作实例变量 */ /** * 返回实例变量的名字. * * @param v 你想要查询的实例变量 * * @return 一个C语言 字符串 包含实例变量的名字 */ OBJC_EXPORT const char *ivar_getName(Ivar v) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5, __IPHONE_2_0); “打印成员变量名字” ================================================== /** * Returns the type string of an instance variable. * * @param v The instance variable you want to enquire about. * * @return A C string containing the instance variable's type encoding. * * @note For possible values, see Objective-C Runtime Programming Guide > Type Encodings. */ /** * 返回一个实例变量的类型字符串。 * * @param V 你想查询的实例变量。 * * @return一个C语言字符串,包含实例变量的类型的 。 * * @有价值的资料,看Objective-C编程指南>类型编码。 */ OBJC_EXPORT const char *ivar_getTypeEncoding(Ivar v) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5, __IPHONE_2_0); - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self.view setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]]; // 获得Person类中的所有成员变量 unsigned int count; Ivar *ivars = class_copyIvarList([runModel class], &count); for (int i = 0; i<count; i++) { Ivar ivar = ivars[i]; const char *name = ivar_getName(ivar); const char *type = ivar_getTypeEncoding(ivar); NSLog(@"%s %s", name, type); } } ========================控制台打印结果======================== 2016-07-22 16:15:22.086 runrunrun[20039:3797680] _age i 2016-07-22 16:15:22.086 runrunrun[20039:3797680] _name @"NSString" 2016-07-22 16:15:22.087 runrunrun[20039:3797680] _height @"NSString" 2016-07-22 16:15:22.087 runrunrun[20039:3797680] _weight @"NSString" 2016-07-22 16:15:22.087 runrunrun[20039:3797680] _sex @"NSNumber" // Created by Music on 16/7/12. // Copyright © 2016年 citibank. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface runModel : NSObject @property (nonatomic ,copy)NSString *name; @property (nonatomic ,copy)NSString *height; @property (nonatomic ,copy)NSString *weight; @property (nonatomic ,assign)int age; @property (nonatomic ,strong)NSNumber *sex; @end 分类加属性 应用运行时策略 #import "runModel.h" #import "Person.h" @interface runModel (cate) @property (nonatomic ,strong)Person *height; - (void)test; @end ============================= #import "runModel+cate.h" #import <objc/runtime.h> @implementation runModel (cate) - (void)test { NSLog(@"执行test分类方法"); } static double HeightKey; - (void)setHeight:(Person *)height { objc_setAssociatedObject(self, &HeightKey, height, OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN); } - (Person *)height { return objc_getAssociatedObject(self, &HeightKey); } @end =================================== runModel *model = [[runModel alloc] init]; model.height = p101; NSLog(@"---->>>%@",model.height);
runtime方法总结
1 获取类成员变量名,方法名称
unsigned int count; Ivar *ivars = class_copyIvarList([runModel class], &count);
2 关联(分类添加属性)
objc_setAssociatedObject(self, &HeightKey, height, OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);
objc_getAssociatedObject(self, &HeightKey);
3 运行时添加方法
class_addMethod(self, sel, (IMP)nameGetter, "@@:");
4 消息转发
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector{}
5 方法交换
/** 获取原始setBackgroundColor方法 */ Method originalM = class_getInstanceMethod([self class], @selector(setBackgroundColor:)); /** 获取自定义的pb_setBackgroundColor方法 */ Method exchangeM = class_getInstanceMethod([self class], @selector(pb_setBackgroundColor:)); /** 交换方法 */ method_exchangeImplementations(originalM, exchangeM);
方法相关操作函数
Runtime提供了一系列的方法来处理与方法相关的操作。包括方法本身及SEL。本节我们介绍一下这些函数。
方法
// 调用指定方法的实现 id method_invoke ( id receiver, Method m, ... ); // 调用返回一个数据结构的方法的实现 void method_invoke_stret ( id receiver, Method m, ... ); // 获取方法名 SEL method_getName ( Method m ); // 返回方法的实现 IMP method_getImplementation ( Method m ); // 获取描述方法参数和返回值类型的字符串 const char * method_getTypeEncoding ( Method m ); // 获取方法的返回值类型的字符串 char * method_copyReturnType ( Method m ); // 获取方法的指定位置参数的类型字符串 char * method_copyArgumentType ( Method m, unsigned int index ); // 通过引用返回方法的返回值类型字符串 void method_getReturnType ( Method m, char *dst, size_t dst_len ); // 返回方法的参数的个数 unsigned int method_getNumberOfArguments ( Method m ); // 通过引用返回方法指定位置参数的类型字符串 void method_getArgumentType ( Method m, unsigned int index, char *dst, size_t dst_len ); // 返回指定方法的方法描述结构体 struct objc_method_description * method_getDescription ( Method m ); // 设置方法的实现 IMP method_setImplementation ( Method m, IMP imp ); // 交换两个方法的实现 void method_exchangeImplementations ( Method m1, Method m2 );