摘要: 这两天看KlayGE引擎,里面的视频纹理。想来在Ogre中也实现一把。核心思想便是利用VMR9来渲染视频,在Ogre帧监听中更新Ogre纹理。下面给出自己的代码,有需要也可以向我索要,共同学习。下面给出关键代码:DShowVMR9Allocator.h 1 2 3 #ifndef _DSHOWVMR9ALLOCATOR_HPP 4 #define _DSHOWVMR9ALLOCATOR_HPP 5 7 8 #ifndef CHECK_HRESULT 9 #define CHECK_HRESULT(x) { HRESULT _hr = x; if (static_cast<HRE... 阅读全文
posted @ 2013-03-14 20:03 蜀山 阅读(1285) 评论(0) 推荐(1) 编辑