摘要: 工作需要,需要实现一功能,能实时后台更新并输出其他窗口图形作为D3D纹理使用。目前已经实现一个较为高效版本,并实现Unity3D插件,在U3D中使用。下面是截图(用任务管理器窗口为例),后面会贴出部分代码,小弟不才,如有朋友需要,可以联系小弟。下面是在U3D中的测试代码:using UnityEngine;using System.Collections;using System.Runtime.InteropServices;using System;[RequireComponent(typeof(Camera))]public class DrawOtherWindow : MonoBe 阅读全文
posted @ 2013-02-25 00:08 蜀山 阅读(650) 评论(0) 推荐(0) 编辑